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La desarrolladora Sledgehammer Games se ha pronunciado sobre un reciente reporte que hablaba de crunch y un apresurado desarrollo para Call of Duty: Modern Warfare 3.

Durante este 9 de noviembre, el reconocido periodista Jason Schreier escribía en Bloomberg sobre el desarrollo de Modern Warfare 3, asegurando que este juego se realizó en un tiempo muy corto con respecto al tiempo habitual en pasados juegos de la saga.

Según lo informado, Modern Warfare 3 se hizo en 16 meses, teniendo para ello jornadas exhaustivas con trabajos por la noche y en fines de semana.

En relación a los mencionados señalamientos, desde Sledgehammer Games salen para asegurar que lo reportado es inexacto sobre como fue el desarrollo.

Aaron Halon, jefe de Sledgehammer, dijo que la visión de Modern Warfare 3 tardó años en elaborarse y no fue algo que hicieron de improviso.

“Mucho antes de que termináramos nuestro juego anterior, escuchamos alto y claro de los fanáticos sobre el deseo de quedarse y jugar juntos por más tiempo dentro de la misma serie. Y eso es lo que hemos entregado: la primera secuela verdadera en la historia de la franquicia”, se lee en un comunicado emitido en la red social X.



Halo expresó que dentro del estudio están orgullosos por lo hecho para Modern Warfare 3, dejando en claro que fueron años de trabajo.

“Estamos orgullosos de ser el equipo que lidera el camino de Modern Warfare 3. Hemos trabajado arduamente para cumplir con esta visión, que se ha estado gestando durante años. Cualquier cosa que se diga lo contrario simplemente no es cierta: este es nuestro juego y estamos ansiosos por jugarlo en línea con todos ustedes”, añade.

El informe de Schreier en Bloomberg reforzó rumores de meses atrás que señalaban a Modern Warfare 3 como un juego que inicialmente estaba pensado para ser solo un DLC de Modern Warfare 2, razón por la cual la campaña sería más corta y el multijugador sería muy continuista respecto a lo visto en Modern Warfare 2.

Call of Duty: Modern Warfare 3 ya está disponible desde hoy en todo el mundo.

Fuente: GamingBolt

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