Clair Obscur: Expedition 33 no limitará al estudio a un solo género o estilo visual
Sandfall Interactive planea diversificar su estilo visual y narrativa sin limitarse al éxito de Clair Obscur: Expedition 33.
Aunque podrían aprovechar el enorme éxito de Clair Obscur: Expedition 33, en Sandfall Interactive no quieren estancarse en un solo género o estilo visual.
Clair Obscur: Expedition 33 se lanzó a principios de año para convertirse en toda una sorpresa, reuniendo elogios y llegando ya a las 5 millones de copias vendidas, consolidándose como uno de los fuertes candidatos a Juego del Año.

Sandfall no quiere limitarse a repetir el éxito de su primer juego
Si bien se podría pensar que los desarrolladores aprovecharían la buena recepción de Clair Obscur para hacer algo similar, desde Sandfall quieren explorar otros estilos artísticos y géneros distintos al de su primera creación.
“No queremos estar limitados por la historia, el estilo artístico o la jugabilidad en lo que sea que queramos hacer a continuación, así que no hay nada que decir”, comentó Guillaume Broche, director creativo de Expedition 33.
Teniendo los ojos de toda la industria sobre ellos por su primer gran juego, Broche no ofreció más detalles sobre lo que viene; aunque tiene claro que lo que hagan será con mucho amor.
“Solo queremos que se sienta auténtico y hecho con amor”, añadió.
Actualización de agradecimiento traerá nuevo contenido y sorpresas
A manera de agradecimiento a los jugadores por las 5 millones de copias vendidas, se anunció que está en desarrollo una actualización gratuita que añadirá nuevo contenido, como un nuevo entorno, enemigos y más.
“No es exactamente una expansión de contenido descargable en toda regla, pero es lo que llamamos una actualización de agradecimiento. Hemos recibido tanto amor de nuestra comunidad y jugadores, solo queremos agradecerles por acompañarnos”, cerró.

Fuente: VGC
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