Para salir del mal momento que pasan, en Ubisoft ven a los juegos como servicio y los mundos abiertos como la solución.
La estructura del nuevo Dragon Age se basará en un avance mediante misiones.
Contaría con una estructura de mundo abierto.
Relacionados a su mundo, historia, presentación de narrativa y más.
Tiroteos con blasters y persecuciones en el espacio.
Así lo deja ver una oferta de trabajo publicada por el director narrativo del juego.