Team Cherry defiende la alta dificultad de Hollow Knight: Silksong, la cual está diseñada para equilibrar las habilidades de la protagonista Hornet.
Hollow Knight: Silksong recibirá un parche que reducirá la dificultad inicial, con ajustes en jefes, recompensas y corrección de varios errores.
La Temporada 8 de Diablo IV tendrá como novedad un incremento en la dificultad general del juego.
Inclusive la dificultad normal será todo un desafío para los jugadores de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.
Para aquellos que solo quieran disfrutar de la historia o para los que busquen un reto con enemigos mucho más complicados.
La dificultad se incrementará conforme se vaya avanzando en la historia.
Lo nuevo de Dragon Age tendrá disponibles diferentes niveles de dificultad.
Una dificultad en la línea a la que se puede encontrar en la segunda mitad de Elden Ring.
Un mayor reto con curas y munición más limitados.
Hidetaka Miyazaki habla sobre la alta dificultad en sus desarrollos.
Los desarrolladores quieren que el juego no se sienta injusto.