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En respuesta a las críticas de los jugadores sobre la alta dificultad de Hollow Knight: Silksong, Team Cherry lanzará un parche para equilibrar la experiencia.

La semana pasada debutó la esperada secuela de Hollow Knight, que aunque fue recibida de gran forma, un sector de la comunidad señaló que la dificultad es demasiado alta, sobre todo en las primeras horas de juego.

Primer parche reducirá dificultad en los jefes iniciales

Aunque muchos otros jugadores consideran que la dificultad está bien, Team Cherry trabajó en un parche que reducirá la exigencia en los primeros jefes.

El parche 1.0.28470 estará disponible en todas las plataformas a mediados de la próxima semana. Entre sus ajustes destaca la reducción de dificultad en combates contra jefes iniciales como lo son Moorwing y Sister Splinter, además de que los Sandcarvers ahora harán un menor daño al que actualmente ejercen.

Asimismo, se mejorarán las recompensas de rosarios y se reducirá el precio de campanas y bancos en las zonas intermedias, facilitando la progresión.

La actualización también solucionará diferentes bugs reportados, como bloqueos en zonas específicas y errores al otorgar recompensas.

Un segundo parche ya está en desarrollo

Mientras el primer parche se prepara para su lanzamiento, Team Cherry confirmó que ya trabaja en una segunda actualización.

Aunque todavía no cuenta con una fecha estimada, este próximo parche buscará implementar más mejoras, enfocándose en los problemas adicionales que los jugadores sigan reportando en los días posteriores al debut.

Fuente: Eurogamer

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