Se terminan las grandes expansiones anuales para dar paso a contenidos de menor escala, pero más continuos.
Chris Barrett dejó Bungie a inicios de año tras estar trabajando en el estudio desde 1999.
Sería un shooter en tercera persona protagonizado por personajes del universo de Destiny.
Se quedarían a un lado las grandes expansiones de pago de Destiny 2.
Se reporta que el estudio solo ha tenido pérdidas desde la expansión Lightfall de Destiny 2.
Bungie se había mantenido como estudio autónomo pese a su compra por Sony en el 2022.