El futuro de la franquicia se desarrollará en el Unreal Engine.
Tan solo en el departamento de arte habrían quedado fuera hasta 30 personas.
La desarrolladora fijó una postura ante los rumores de su alejamiento de los juegos del Jefe Maestro.
La desarrolladora fundada en 2007 pasaría a ocupar un rol de supervisión.
El equipo que trabajó en el single-player de Halo: Infinite de los más afectados.
Actualización ya disponible de manera gratuita en consolas Xbox y PC.