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Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, reveló que tanto Guitar Hero como Destiny, en algún punto, pudieron ser franquicias exclusivas de Xbox.

Siendo hoy en día dos de las franquicias más conocidas en la industria por su presencia en varias plataformas, el destino tanto de Guitar Hero como de Destiny pudo ser muy distinto de haber sido aceptadas como exclusivas de Xbox.

El mandamás de Microsoft Gaming se presentó en la PAX West 2024, evento en el que compartió algunas anécdotas de su larga trayectoria.

Entre lo que comentó el directivo estuvieron importantes decisiones que tuvo que tomar, como rechazar exclusivas de Guitar Hero y Destiny en Xbox.

Spencer confesó que la idea de que los jugadores tuvieran que conectar guitarras de plástico a sus consolas, pensaba, no iba a funcionar.

“No soy una persona que se arrepienta, y tal vez sea un defecto mío, pero he dejado pasar muchos juegos que cuando mira atrás digo ‘mmm’”, dijo.

Guitar Hero en su primera entrega fue todo un suceso con una explosión en los juegos de música, ampliándose la franquicia en una gran cantidad de secuelas para unas ganancias totales a la fecha de unos $1,000 millones de dólares.

Actualmente, los derechos de Guitar Hero se encuentran en manos de Microsoft/Xbox, esto tras la compra de Activision-Blizzard.

Guitar Hero y Destiny se unen así a una larga lista de juegos que Xbox rechazó en algún momento como exclusivas, estando entre ellos Grand Theft Auto III, un juego de Marvel sin nombre o Genshin Impact.

Fuente: The Gamer

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