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Desea ver una mayor presencia femenina protagónica en este tipo de videojuegos.

La quinta entrega de Grand Theft Auto fue todo un suceso cautivando a gran cantidad de público, aunque no todos estuvieron contentos con el juego.

Es Rhianna Pratchett, escritora de juegos como Rise of the Tomb Raider, quien confesó que quedó descontenta después de jugar Grand Theft Auto V ya que, a su consideración, la historia era perfecta para introducir un personaje femenino jugable.

“Recuerdo estar realmente decepcionado con GTA V porque los 3 personajes eran todos hombres. Sé que los Housers (Daniel y Sam Houser) han hablado de la serie GTA como una exploración de la masculinidad y pensé bien, la masculinidad no es solo el dominio de los hombres y la feminidad no es solo el dominio de las mujeres”, comentó a WIRED.

Pratchett cree que toda esta temática de criminales tendría un toque diferente y muy atractivo si es que dentro se tiene a una mujer como protagonista.

“Me gustaría que esos desarrolladores que se destacan en las cosas hipermasculinas prueben las historias de protagonistas femeninas”, añadió.

Desde sus inicios y hasta la fecha, la saga GTA ha tenido solamente hombres en los roles principales, con mujeres en papeles secundarios.

Es importante destacar que en los últimos meses rumores aseguran que para Grand Theft Auto VI se mostraría a la primer mujer protagonista de la saga.

Fuente: GameSpot

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