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La actualización estará disponible a partir de mañana.

El día de mañana estará disponible la nueva actualización de Assassin’s Creed: Valhalla en PlayStation 4, PlayStation 5, la familia de consolas Xbox así como en las plataformas en PC, esta actualización promete múltiples mejoras que detallaremos a continuación.

TAMAÑO DE LOS PARCHES Y HORA DE PUBLICACIÓN:

  • Xbox Series X|S: ~16 GB
  • Xbox One: ~12,8 GB
  • PlayStation®5: ~5,5 GB
  • PlayStation®4: 5 a 8 GB (según la región)
  • PC: ~14 GB

Horario de lanzamiento para todas las plataformas: 1 p. m. CEST, 8 a. m. ET, 5 a. m. PT y 10 p. m. AEST.
Ten en cuenta que estos horarios son estimados y podrían cambiar.

NUEVO CONTENIDO

Se añadió soporte para La ira de los druidas, en preparación al lanzamiento de la expansión que ocurrirá el 13 de mayo. (Deberá descargarse por separado el día del lanzamiento).

Nuevas habilidades

  • Ira gélida Ignora interrupciones de ataques mientras realizas ataques cuerpo a cuerpo sucesivos. Este efecto se recarga tras unos segundos.
  • Ojo del norte Evita dar un paso atrás por los ataques mientras apuntas con el arco. Este efecto se recarga tras unos segundos.
  • Furia intensa Ignora interrupciones de ataques mientras realizas el siguiente contraataque con la mano secundaria o un ataque especial. Este efecto se recarga tras unos segundos.

MEJORAS EN EL JUEGO

Varios

Equilibrio

  • Se extendió la duración de la destreza “Grito de guerra”.
  • Se ajustó Saltadora intrépida/Saltador intrépido para que sea más fácil saltar desde mayor altura.
  • Se corrigió un error que provocaba que las ventajas “Muerte giratoria” y “Mordida de vördr” tuvieran un porcentaje de oportunidad mayor al esperado.

Misiones, eventos de mundo y actividades secundarias

  • Se corrigieron varios errores que impedían completar el evento de mundo “Cerdita profeta” en Cent.
  • Se corrigió un error por el cual varios hongos amanita muscaria no aparecían resaltados entre los misterios.
  • Se corrigió un error en “En ausencia de un regidor” que impedía a los jugadores completar la misión si habían conseguido el broche antes de comenzar la misma.
  • Se corrigió un error por el cual se repetía el diálogo de introducción a la misión al volver a Ravensthorpe.
  • Ahora, Soma matará al traidor que Eivor elija en “El hedor de la traición”.
  • Se corrigieron varios errores al luchar contra Fenrir.
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían mover el cargamento para completar la misión “Sangre de una piedra”.
  • Se corrigió un error que impedía a Eivor interactuar con los PNJ y dueños de establecimientos en Ravensthorpe.
  • Se corrigió un error por el cual la destreza “El mejor amigo del hombre” no se desbloqueaba tras completar la misión “Un pequeño problema”.
  • Se corrigió un error con el constructor en la misión “Medidas defensivas” que impedía el progreso de los jugadores.
  • Se corrigió un error que impedía que algunos PNJ actuaran como guardaespaldas tras cargar una partida guardada durante el objetivo “Atraviesa la segunda puerta” de la misión “Los hijos de Ragnar”.
  • Se corrigió un error tras completar el arco de Anglia Oriental que impedía a los jugadores progresar y hablar con Randvi.
  • Se corrigió un error que impedía que se iniciara la misión “Gloria perdida” si los jugadores ya habían encontrado a Halfdan antes de ir al salón real.
  • Se corrigió un error que ubicaba los objetivos de la misión “Crearreyes” en un lugar erróneo.
  • Se corrigió un error que impedía que la misión de saqueos fluviales se actualizara si el jugador salía del saqueo antes de completar el tutorial.
  • Se corrigió un error que impedía a Eivor hablar con Vagn tras regresar de un saqueo fluvial con todas las pistas del río Dee.
  • Se corrigió un error que impedía que la misión “Visita indeseable” se actualizara al luchar contra bandidos tras llegar a Inglaterra.
  • Se corrigió un error en “El caldero perdido” que impedía a los jugadores investigar el último punto tras ser atacados durante la investigación.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores continuar tras ofrecer lealtad a Hamptunscire.
  • Se corrigió un error que provocaba que Gungnir desapareciera y, por lo tanto, no se pudiera adquirir ni usar.
  • Se corrigió un error en “Adornando lo adornado” que permitía a los jugadores matar a Sunnivia.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores mover un estante y adquirir dinero en “Madriguera de los ladrones” en Glowecestrescire.
  • Se corrigió un error que impedía el inicio del siguiente objetivo tras luchar contra Rikiwulf en “Vínculo de honor”.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores interactuar con Randvi tras completar “La quema del hombre de mimbre”.
  • Se corrigió un error que impedía a los PNJ interactuar con Eivor tras completar el arco de Grantebridgescire.
  • Se corrigió un error en “Recogiendo lo sembrado” que impedía progresar a los jugadores pues el PNJ de la misión había muerto.
  • Se corrigió un error que impedía que la misión “La primera noche del Samaín” se actualizara tras hablar con Gunnar.
  • Se corrigió un error que permitía que se reprodujera la cinemática de “Visitas inesperadas” durante el ataque.
  • Se corrigió un error que permitía a Eivor interactuar con la anciana durante el ataque en “Visitas inesperadas”.
  • Se corrigió un error que generaba que se repitiera un diálogo en “El bersérker misterioso” que impedía completar la misión.
  • Se corrigió un error que provocaba que las ventajas “Muerte giratoria” y “Mordida de vördr” tuvieran un porcentaje de oportunidad mayor al esperado.
  • Se corrigió un error por el cual Vili no seguía a Eivor tras matar a los bandidos, lo cual impedía completar la misión “El precio de la sabiduría”.
  • Se corrigió un error que provocaba que el PNJ escapara en “El lamento de un escaldo” e impedía que apareciera el acertijo.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores hablar con Orwig Nuncamuerto en Hordafylke.

Gráficos, sonido y animación_

  • Se corrigieron varios errores gráficos, de iluminación y de texturas.
  • Se corrigieron varios efectos de sonido incorrectos.

Saqueos fluviales, jomsvikingos y saqueos

  • Se corrigieron varios errores de solapamiento en los mapas de saqueos fluviales.
  • Se corrigieron varias anomalías de texto en los saqueos fluviales.
  • Se corrigieron varios errores de animación de los PNJ y de los personajes en los saqueos fluviales.
  • Se corrigió un error en el río Dee por el cual el campeón permanecía inactivo hasta que Eivor entraba en la sala del campeón.
  • Se corrigió una instancia en la que, al no tener un casco de jomsvikingo equipado, su espacio aparecía en color negro.
  • Los jomsvikingos ya no pedirán asistencia antes de que sea necesario. Ahora son responsables de su destino.
  • Se corrigió un error por el cual el cargamento extranjero no aparecía en el inventario tras regresar de un saqueo fluvial.
  • Se mejoraron los puntos de desembarco y los límites de campamentos en el río Dee.
  • Se aumentó la profundidad del río Dee para que los jugadores no quedaran atascados.
  • Se corrigió un error por el cual los jomsvikingos no se movían tras bajar el puente en el río Dee. ¡¿Qué les pasaba?!
  • Se corrigió un error de sonido que provocaba que Vagn repitiera su diálogo de reclutamiento. La práctica hace al maestro. ¡Hazlo de nuevo!
  • Se corrigieron errores que provocaban que el drakkar apareciera en el río Severn de la nada. Los saqueos son divertidos; pero cuidado con los excesos.
  • Se corrigieron algunos errores que impedían a los jugadores continuar por el río Severn.
  • Se corrigieron algunos errores con el medidor de alerta en el mapa durante los saqueos fluviales.
  • Se corrigió un error que impedía que los jomsvikingos se unieran a Eivor en algunos saqueos que comenzaban en tierra.
  • Se corrigió un error que impedía a los saqueadores luchar contra los guardias. ¡¿Quién los contrató?!
  • Se corrigió una instancia que impedía que el drakkar navegara en modo sigiloso en ciertas zonas durante los saqueos fluviales.
  • Se corrigieron varios errores que impedían bajar el mástil cerca de ciertos puentes en los saqueos fluviales.
  • Se corrigió un error por el cual el marcador Revivir desaparecía de los jomsvikingos si Eivor estaba muy lejos. Y ahora su guardia ha terminado…
  • Los bloqueos navales ya no reaparecerán en el río Severn durante un saqueo fluvial hasta que el jugador haya abandonado el saqueo.
  • Se corrigieron varios errores que impedían a los jugadores saquear varios cofres durante los saqueos fluviales.
  • Se corrigió un error por el cual el muelle de saqueos fluviales no se veía incluso al estar construido.
  • Se corrigió un error que impedía que los íconos fueran revelados en los mapas durante los saqueos fluviales.
  • Se corrigió un error que impedía que los enemigos aparecieran durante los saqueos fluviales en el río Severn.
  • Se corrigió un error por el cual la música se detenía de repente tras saquear un cofre grande durante los saqueos.
  • Se corrigió una instancia en la que la espada sagrada de san Jorge era en realidad un hacha. ¡Magia!
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores completar el objetivo de recolectar cargamento extranjero si se saqueaba campamentos militares en busca de raciones antes que los pueblos.
  • Se corrigió un error por el cual los suministros extranjeros aparecían con un límite de 1/1.

Juego, combate e IA

  • Los animales permanecerán frente a la cámara tras iniciarse los diálogos. ¡Mamá, mira, estoy en la tele!
  • Se corrigieron varios errores con la Vista de Odín.
  • Se corrigieron varios errores de la cámara.
  • Se corrigió un error por el cual “Trampa de bersérker” y “Embestida” con hombro aparecían con la vista previa de “Salto de las valquirias”.
  • Se corrigieron varios errores de navegación automática del drakkar.
  • Todos los animales reaccionarán de forma acorde cuando se usa la destreza Embestida con hombro.
  • Se corrigieron varios errores que impedían que los animales salvajes se atacaran unos a otros si estaban bajo la influencia de “Trampa de bersérker”.
  • Se corrigió un error por el cual, en algunas circunstancias, el efecto de estado de combo permanecía activo en el arco ligero.
  • Se corrigió un error que impedía que “Saqueo de cuervo” funcionara.
  • Se corrigió un error que impedía que la destreza “El mejor amigo del hombre” funcionara contra los fanáticos. Incluso Loberra les temía…

Mundo

  • Se corrigieron varios errores de objetos que flotaban.
  • Se corrigieron varios errores con objetos que impedían a Eivor entrar a establecimientos.
  • Se corrigieron varios errores por los cuales Eivor, los PNJ o el drakkar quedaban atascados.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se corrigieron varios errores de IU/HUD.
  • Se corrigieron varias instancias de texto impreciso.
  • Se corrigió un error por el cual las ventanas emergentes no aparecían al comprar objetos en la tienda.
  • Se corrigieron varios errores de encuadre en el modo Foto.
  • Se corrigió un error por el cual el ícono de acelerar del drakkar no aparecía en la barra de resistencia.
  • Se corrigió un error por el cual la resistencia de la habilidad se consumía al acelerar dos veces seguidas en el drakkar.
  • Se corrigió un error que impedía a los jugadores adquirir los objetos de bersérker en la tienda del Animus o ver si ya los tenían en otra plataforma.
  • Se corrigió un error que impedía aplicarle a Synin el aspecto “Cuervo colorido”.

Sistema

  • El juego ahora mostrará una notificación si no puede guardar el progreso.
  • (PC) Se corrigió un error por el cual la sincronización vertical permanecía activa durante un estado bloqueado en el modo ventana.
  • (PS5) Todos los trofeos obtenidos en PS4 ahora estarán desbloqueados en PS5. (Ahora, los trofeos como Leyenda vikinga, Pedir un favor, Estaba predicho, Desorden de los Antiguos, Pasatiempo de Skadi, Sigilo vikingo y As del orlog deberían desbloquearse retroactivamente si las condiciones fueron cumplidas con anterioridad).
  • (PS4/PS5) Se corrigió un error de sensibilidad muy alta al jugar con teclado y mouse.

Rendimiento y estabilidad

  • Se mejoró el rendimiento y la estabilidad.

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