Team Cherry explica la larga espera detrás de Hollow Knight: Silksong
Tras seis años de espera, Team Cherry explica por qué Hollow Knight: Silksong tardó tanto en completarse y tener fecha de lanzamiento.
Después de seis años, Hollow Knight: Silksong finalmente tiene fecha de lanzamiento, con Team Cherry explicando el motivo detrás del prolongado desarrollo.
Fue a inicios de 2019 cuando se anunciaba la secuela de Hollow Knight. Desde entonces, el título permaneció en un largo silencio, lo que generó un fenómeno alrededor de su ausencia de actualizaciones y la falta de una fecha de lanzamiento.

El crecimiento inesperado del proyecto
Con el juego ya fechado para debutar el 4 de septiembre, desde Team Cherry hablaron sobre lo que ocurrió durante estos años de espera.
Contrario a los rumores que circularon, los cofundadores del estudio, Ari Gibson y William Pellen, aseguraron que el desarrollo de Hollow Knight: Silksong tomó más tiempo de lo previsto porque el juego creció mucho más de lo planeado, además de que Team Cherry no cuenta con una plantilla numerosa como otros estudios.
“Simplemente somos un equipo pequeño, y los juegos requieren mucho tiempo. No ha habido ningún gran momento de controversia detrás”, afirmaron.

Los cofundadores también explicaron que el largo desarrollo está ligado a su propia forma de trabajar dentro del estudio.
“Siempre estás creando algo nuevo: un objeto, un área, un jefe. Para terminar el juego hemos tenido que forzarnos a parar, porque podríamos haber seguido indefinidamente. Llegó un punto en que pensé: si no dejo de dibujar ideas, esto va a tardar quince años en terminarse”, señaló Gibson en entrevista con Bloomberg.
Silksong apunta a repetir el éxito del primer juego
Hollow Knight: Silksong buscará replicar el impacto de la primera entrega, que no solo fue aclamada por la crítica y los jugadores, sino que también consiguió un gran desempeño comercial con más de 15 millones de copias vendidas hasta la fecha.
Silksong estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 y PC.

Fuente: Bloomberg
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