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Dead Island 2 no será un juego de mundo abierto
La estructura del mundo estará dividida por distritos.
Tras mostrar su primer video con jugabilidad y confirmar su fecha de lanzamiento, Dead Island 2 deja otros datos sobre su estructura, en específico sobre su mundo.
Después de un caótico camino, finalmente la secuela de Dead Island está preparada para salir a principios del 2023, esto de la mano de Dambuster Studios.
Luego de confirmarse su fecha de salida, diversos medios tuvieron la oportunidad de hablar con desarrolladores del juego, obteniendo información adicional hasta la ahora conocida como el mundo en el que transcurrirá el título que no será abierto.
A diferencia de la primera entrega, Dead Island 2 se compondrá por una línea de misiones más tradicional que se realizará en niveles con cierto tamaño desde unos más pequeños hasta otros más grandes, aunque sin una libertad total para explorar todos Los Ángeles.
“Hemos dividido Los Ángeles en una serie de distritos. Algunos de ellos son realmente grandes, otros son un poco más pequeños”, comentó David Stenton, director del juego.
El director detalló que, una vez explorados los niveles, se podrá viajar entre ellos mediante un viaje rápido, todo ello para realizar misiones secundarias o descubrir secretos.
“Puedes viajar entre estos distritos cuando los vayas desbloqueando a medida que progresa en la historia, con varios tipos de misiones secundarias con las que seguir explorando estos distritos”, añadió en entrevista para el portal Eurogamer.
Finalmente, se indicó que cada uno de los distritos contará con sus propios tipos de zombies que reflejarán el estilo de vida de estas zonas de Los Ángeles como algunos zombies patinando por la playa o algunos zombies musculosos de Venice Beach.
Dead Island 2 se estrenará el próximo 3 de febrero.
Fuente: GamingBolt
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