Para salir del mal momento que pasan, en Ubisoft ven a los juegos como servicio y los mundos abiertos como la solución.
La estructura del nuevo Dragon Age se basará en un avance mediante misiones.
Contaría con una estructura de mundo abierto.
Relacionados a su mundo, historia, presentación de narrativa y más.
Tiroteos con blasters y persecuciones en el espacio.
Así lo deja ver una oferta de trabajo publicada por el director narrativo del juego.
Se vuelve a hablar de un título que tendría un tono para adultos.
El juego original presentaba una jugabilidad más lineal.
La estructura del mundo estará dividida por distritos.
Se habla de una aventura para un solo jugador en un mundo abierto.
Un giro a lo que el estudio ha acostumbrado con Call of Duty.
Se aclara el tipo de estructura que tiene la nueva aventura del Master Chief.
Un mundo abierto RPG con elementos de FPS.
Peleas con espadas y duelos como parte de la jugabilidad.