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Nintendoware Bezel Engine es el nuevo motor desarrollador de videojuegos de Nintendo y fue presentado en el Game Developers Converence en Japón, Osaka.

Porque Nintendo siempre nos sorprende en cada una de sus entregas, novedades tecnológicas y colaboraciones, en este caso, la compañía dio a conocer un nuevo motor para desarrollar videojuegos llamado Nintendoware Bezel Engine. Este se encarga en el desarrollo de juegos third party principalmente en su más nueva consola híbrida: Nintendo Switch.

A través de la conferencia en Game Developers Conference, Takashi Daisuke dio a conocer el Nintendoware Bezel Engine así como un tech demo donde se pudo leer el siguiente mensaje:

Opciones de entorno de desarrollo para juegos de Nintendo Switch provistas por Nintendo

Nintendo tiene fama como desarrollador de software que ofrece distintos juegos a los consumidores pero también como dueño de plataformas que proveen entornos de desarrollo a los desarrolladores de juegos.

Entre ellos algunos de los desarrolladores de juegos para plataformas de Nintendo nos han preguntado por “algo que pueda proveer un entorno para crear juegos interesantes en un corto periodo de tiempo manteniendo los costos de desarrollo lo más bajo posible.” Nuestra respuesta es el middleware llamado Nintendoware Bezel Engineel cual estamos desarrollando y ofreciendo.

En esta sesión les presentaremos los conceptos y funciones del Nintendoware Bezel Engine así como los puntos en los que nos hemos enfocado durante su desarrollo.

Al parecer, esta es una de las oportunidades más grandes para los diversos desarrolladores de poder lanzar sus títulos en la nueva consola gracias a una manera más simple de desarrollar videojuegos utilizando Nintendoware Bezel Engine.

Sin más por el momento, ¿qué les pareció el nuevo motor para desarrollar videojuegos en la Nintendo Switch?

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