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Han pasado ya 15 años desde que Sumo Digital sorprendió con Sonic & Sega All-Stars Racing, un título que puso al icónico erizo de Sega detrás del volante y lo lanzó de lleno a las pistas de karting. Aunque nunca logró arrebatarle la corona al fontanero de Nintendo, sí dejó un legado sólido que dio pie a varias secuelas.

Hoy, Sonic regresa a toda velocidad con Sonic Racing: Crossworlds, pero esta vez con una diferencia clave: el desarrollo está a cargo del propio Sonic Team, y eso se nota. Desde el primer tráiler, el juego prometía revolucionar el género con su mecánica de “viajes entre mundos”, inspirada directamente en las películas de Paramount. Y vaya que la idea no se queda solo en el papel: la sensación de imprevisibilidad en cada carrera es una bocanada de aire fresco para los fans.

Aunque mantiene muchos elementos clásicos de los juegos de kart, Crossworlds busca su propia identidad, jugando con la nostalgia y expandiendo los límites del universo de Sonic. Y lo mejor de todo es que, en PlayStation 5, el resultado es veloz, vistoso y, sobre todo, muy divertido.

Una alineación que celebra la historia de Sonic

Sonic Racing CrossWorlds

La jugabilidad es, sin duda, el corazón de Sonic Racing: Crossworlds, y aquí el Sonic Team ha sabido innovar sin perder la esencia arcade. La gran novedad es el sistema de carreras interdimensionales, en el que los jugadores pueden viajar entre dos mundos distintos dentro de una misma pista.

Al llegar a la segunda vuelta, el líder puede elegir en qué mundo continuará la carrera, lo que transforma por completo el trazado y obliga a los demás competidores a adaptarse al instante. Este simple detalle hace que cada carrera se sienta única, y aporta un nivel estratégico que otros títulos del género no tienen.

Sonic Racing CrossWorlds

El control es rápido, responsivo y con un toque arcade muy marcado. Hay múltiples tipos de vehículos para elegir, desde los clásicos karts hasta hoverboards que recuerdan a Sonic Free Riders. Cada vehículo se puede personalizar con piezas que modifican su velocidad, aceleración, impulso o control.

Además, es posible equipar hasta seis artilugios que alteran el rendimiento de tu auto, permitiendo crear configuraciones únicas para cada mapa. Eso sí, esta personalización puede ser un arma de doble filo en el modo multijugador local, ya que las preparaciones antes de cada carrera pueden ralentizar el ritmo de juego.

A nivel de contenido, el título ofrece ocho copas con tres mapas cada una, junto con contrarrelojes y modos especiales en el Race Park, donde se retoman algunas dinámicas cooperativas de Team Sonic Racing. Aquí, los jugadores pueden competir en equipos recolectando anillos, rellenando medidores de impulso compartido o enfrentándose a tríos clásicos como Team Sonic, Team Dark o Team Chaotix, en un homenaje directo a Sonic Heroes. La variedad de modos evita que la experiencia se vuelva repetitiva, aunque la ausencia de una campaña narrativa sigue dejando un hueco para los más fans.

Por otro lado, uno de los puntos más flojos es el arsenal de armas. Muchos ítems son reciclados de Sonic Colors y no hay tanta creatividad como se esperaría. Algunos power-ups se sienten genéricos, como el escudo metálico o los guantes de boxeo rastreadores, cuando podrían haberse aprovechado elementos clásicos del universo Sonic. Esto, sumado a la falta de expresividad de los personajes durante las carreras, le quita un poco de chispa a los enfrentamientos.

Uno de los puntos más interesantes es cómo Sonic Team ha sabido aprovechar el extenso legado de la franquicia. A diferencia de Team Sonic Racing, que apenas tenía 15 personajes jugables, Crossworlds incluye una alineación mucho más robusta y variada. Tenemos a personajes como Sage de Sonic Frontiers, Jet de Sonic Riders o Omega de Sonic Heroes, entre muchos otros. Es una mezcla que rinde homenaje a distintas etapas de la saga, y que sin duda complacerá a los fans veteranos.

Además de los pilotos, los mapas y la música juegan un papel crucial. Competir en Contrarreloj permite desbloquear nuevas pistas musicales que se agregan a una “gramola” interna. Lo más cool es que se puede crear una lista personalizada con canciones de títulos como Sonic Mania, Sonic Colors, Sonic Unleashed o Sonic Frontiers. Esto no solo añade un toque nostálgico, sino que realmente eleva la experiencia de juego. Es un detalle simple, pero tremendamente efectivo: pocas cosas se sienten tan épicas como correr a toda velocidad escuchando los temazos clásicos de Sonic.

Mapas variados, pero con identidad irregular

En términos de escenarios, Sonic Racing: Crossworlds recorre prácticamente toda la historia del erizo. Hay pistas inspiradas en los Apotos griegos de Sonic Unleashed, en la Isla de Kronos de Frontiers, en la Autopista Radical de Adventure 2, en las Islas Northstar de Superstars, e incluso en el Espacio Blanco de Sonic X Shadow Generations. La selección es enorme y ofrece variedad visual y mecánica.

Sin embargo, no todos los mapas logran brillar. Hay varios que se sienten genéricos, con poco carácter, especialmente algunos Crossworlds que no terminan de explotar la fusión de mundos. Extrañamente, se dejaron fuera clásicos como Green Hill Zone o Egg Planet Park, que podrían haber aportado más personalidad. Y aunque hay pistas completamente nuevas, algunas resultan demasiado anónimas, como si faltara esa chispa icónica que distingue a las mejores locaciones de la saga.

Jugabilidad rápida y personalización profunda

La base de la jugabilidad es sólida. La sensación de velocidad es impresionante, sobre todo en las categorías más altas. Hay ocho copas con tres pistas cada una, y conforme se avanza, se desbloquea el modo Supervelocidad Sónica, que lleva la experiencia al límite. A esta velocidad, los reflejos se ponen a prueba, y la adrenalina alcanza niveles altísimos. Si alguna vez te pareció que Mario Kart 8 a 200 cc era rápido… aquí vas a tener que abrocharte el cinturón de verdad.

El juego permite elegir entre varios tipos de vehículos con diferentes atributos de velocidad, aceleración, fuerza, control y turbo. Además, se pueden personalizar piezas usando tickets Donpa obtenidos en carreras y desafíos. Incluso es posible usar hoverboards, un guiño a Sonic Free Riders, que sacrifican maniobrabilidad por pura velocidad. También se pueden equipar hasta seis gadgets que modifican estadísticas, lo que abre muchas posibilidades estratégicas para adaptarse a cada pista.

Sin embargo, esta profundidad tiene un lado negativo: la personalización puede volverse tediosa, especialmente en partidas multijugador locales u online, cuando todos deben ajustar sus coches antes de cada carrera. Hubiera sido genial que cada personaje tuviera un vehículo único con atributos predefinidos, para simplificar la experiencia sin sacrificar estrategia.

Conclusión

Sonic Racing: Crossworlds es, sin duda, la mejor entrega de carreras protagonizada por Sonic hasta la fecha. Su mecánica de mundos cruzados le da una frescura real al género, su apartado visual luce increíble en PS5 y la variedad de modos de juego mantiene la diversión a largo plazo. No es perfecto: la ausencia de modo historia le resta alma, las armas no son tan inspiradas como podrían, y algunos mapas carecen de identidad. Pero en conjunto, es un título que logra lo que muchos intentaron sin éxito: hacer que las carreras de Sonic tengan su propio estilo sin imitar a Mario Kart.

Para los fans de Sonic, es un tributo a décadas de historia, con guiños constantes y un sistema de personalización profundo. Para los amantes de los juegos de carreras arcade, es una experiencia veloz, divertida y bastante desafiante en sus modos avanzados. Y para los curiosos, es una excelente puerta de entrada al universo del erizo azul sobre ruedas.

9 Calificación
Calificación

Agradecemos al equipo de SEGA Latinoamérica por proporcionarnos un código del juego para poder realizar esta reseña.

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