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El regreso de Kirby a la Tierra Olvidada en Switch 2 llega como esas visitas que te alegran el día: familiares, luminosas y con detalles nuevos que te hacen sonreír. La base ya la conocíamos—un salto al 3D de mundo por niveles—pero ahora se siente más fluido, nítido y bondadoso con el jugador. Desde el primer nivel, el juego te recuerda por qué la fórmula de absorber, copiar y resolver escenarios con creatividad funciona tan bien, pero también por qué, cuando está bien pulida, Kirby se vuelve un imán de felicidad.

Un aterrizaje sereno en la Tierra Olvidada

La estructura es clara: mapas amplios divididos en fases temáticas (playas, fábricas, centros urbanos en ruinas) donde la exploración y los pequeños secretos importan tanto como llegar a la meta. Aquí el diseño te toma de la mano sin subestimarte. Hay rutas alternativas, coleccionables bien distribuidos y objetivos opcionales que invitan a rejugar. Lo mejor es que casi todo se entiende a primera vista, y cuando no, una pista visual bien colocada guía tu curiosidad sin romper el ritmo de Kirby.

Kirby and the Forgotten Land en Switch 2

Kirby y su caja de trucos

El corazón jugable sigue siendo el copia-poder: tragar, transformar y experimentar. Espada, Bombero, Tornado, Taladro, Hielo y compañía regresan con evoluciones que cambian el alcance, la velocidad, el daño o el patrón de ataque. Más allá del poder bruto, cada habilidad abre puertas lógicas: congelar trampas, excavar atajos, encender mecanismos, romper muros o activar interruptores lejanos. Esa sinergia entre puzzle y combate mantiene la experiencia viva. La sensación es que siempre hay dos o tres maneras de resolver una sección, y elegir la tuya se siente personal.

Mouthful Mode: humor con propósito

El famoso modo de “tragarse” objetos grandes de Kirby —autos, conos, refresqueras, bombillas, arcos—regresa como una batería de viñetas jugables que mezclan chiste visual con utilidad real. No es un gimmick gratuito: cada objeto convierte el nivel en un minijuego contextual (conducir, planear, reventar suelos, iluminar pasadizos) que rompe la rutina sin perder cohesión. Ese cambio de ritmo, colocado en puntos clave, mantiene el avance con una cadencia fresca y hace que la partida se sienta ligera pero memorable.

Kirby and the Forgotten Land en Switch 2

Waddle Dee Town: progreso con cariño

Rescatar Waddle Dees no es un contador vacío. Con cada grupo que liberas, el pueblito crece y se anima: aparecen tiendas, minijuegos, un teatro para repasar escenas, el coliseo de jefes, la armería para mejorar habilidades y un mapa más dinámico. Es un círculo virtuoso: exploras para rescatar, rescatas para desbloquear mejoras, mejoras para explorar con más estilo. Y sí, ver la aldea latir con vida es una recompensa emocional además de práctica.

Jefes: espectáculo y lectura de patrones

Los jefes son un regalo visual y un ejercicio de lectura de patrones. No buscan castigarte; buscan que observes, esquives y aproveches tu kit. Hay margen para el error y suficientes ayudas para que cualquier jugador supere el reto, pero también capas de exigencia si decides ir por tiempos, por golpes perfectos o por completar objetivos secundarios. El coliseo condensa esa filosofía: tandas de combates donde el ritmo importa y donde la elección de habilidad marca la diferencia en este juego de Kirby.

Cooperativo local que sí suma

El cooperativo a dos jugadores, con Bandana Waddle Dee como compañero, se siente cómodo y bien pensado. No es un mero adorno: permite repartir tareas, cubrir ángulos y rescatar al otro en momentos apretados. En casa, se convierte en el modo ideal para compartir la aventura con alguien que quizá no juega tanto: la accesibilidad reina, y aun así se disfruta si eres exigente.

Controles que obedecen y cámara que acompaña

El control responde preciso y elástico. Saltos, esquivas con invencibilidad bien medida, lock-on discreto cuando hace falta y una cámara que sabe dónde estar. En los escenarios más cerrados, evita paredes incómodas; en los abiertos, te da perspectiva sin perder a Kirby. El resultado es que sientes el juego contigo, no en tu contra.

Apartado técnico renovado en Switch 2

La edición para Switch 2 aporta mejoras que, sin cambiar la esencia, redondean la experiencia. Se notan en la limpieza de imagen, en la estabilidad del rendimiento en zonas muy pobladas y en cargas notablemente más rápidas. También se perciben ajustes de materiales y luces que hacen que ciertos lugares—como ciudades sumergidas en neón, desiertos con calor vibrante o fábricas chisporroteantes—luzcan más vivos y profundos. Todo ello beneficia la sensación de juego continuo: menos espera, más juego.

Música que abraza y efectos con carácter

La banda sonora sigue siendo pegajosa y cálida, con melodías que te acompañan sin cansar y motivos que regresan en versiones más épicas en jefes o desafíos. Los efectos de sonido—el “plop” de absorber, el “crack” al congelar, el “woosh” del Tornado—construyen identidad. Es de esos juegos en los que el audio te confirma que hiciste algo bien y te impulsa a probar de nuevo.

Dificultad amable, reto opcional

La curva de dificultad es amable pero no plana en Kirby. El camino principal es accesible, con picos sabrosos en jefes y pruebas de habilidad; lo opcional sube la vara: objetivos secretos, tiempos recortados en los Treasure Roads, restricciones de poder, y el coliseo como examen final de reflejos y conocimiento del kit. Es un diseño inclusivo: disfrutable para peques o recién llegados, y con suficiente condimento para quienes buscan optimizar.

Rejugabilidad con propósito

Más allá de completar el mapa, la rejugabilidad vive en perfeccionar rutas, mejorar todas las habilidades a su último nivel, cazar figuritas, descubrir objetivos ocultos y speedrunear secciones que invitan a dominar una mecánica específica. La estructura “por misiones claras” ayuda a medir tu progreso y a ponerte metas chiquitas que enganchan.

Lo que brilla y lo que podría brillar más

Brilla:

  • Diseño de niveles inteligente que equilibra exploración, puzzles ligeros y combate.
  • Variedad real gracias a habilidades y Mouthful Mode con uso concreto.
  • Progreso gratificante al ver crecer Waddle Dee Town y potenciar el arsenal.
  • Rendimiento y acabados más sólidos en Switch 2, con cargas ágiles y sensación de continuidad.

Podría brillar más:

  • En tramos puntuales, la estructura “nivel-objetivo-coleccionable” puede sentirse predecible si vas en maratón largo.
  • Ciertas evoluciones de poder priorizan espectáculo sobre profundidad, y no todas son igual de útiles en endgame.
  • El cooperativo, si bien sólido, deja la sensación de que un par de interacciones extra (puzzles pensados específicamente para dos) habrían elevado la propuesta.

Para quién es y por qué ahora

Si nunca jugaste la aventura original, esta edición es la puerta ideal: pulida, accesible, vistosa y con un flujo de juego que no desperdicia tu tiempo. Si ya lo hiciste, el valor vive en la mejora técnica, el refinamiento de ritmo y esa sensación de redescubrir niveles con otra fluidez. No es un cambio de paradigma, pero sí una puesta a punto impecable de un juego que ya era notable.

Veredicto: un Kirby espléndido que confirma su poder

Esta edición en Switch 2 reafirma algo simple: cuando un plataforma 3D entiende su identidad y mima cada detalle—controles, ritmo, señales visuales, recompensa emocional—el resultado es profundamente satisfactorio. Kirby vuelve a demostrar que no necesita cinismos: necesita creatividad, claridad y cariño. Y aquí los tiene. Es de esos juegos que te dejan una sonrisa sin forzarla, que invitan a compartir mando y sofá, y que se quedan en la memoria por la calidez de sus pequeñas genialidades. Si buscas una aventura luminosa, dinámica y bien construida, esta versión de la Tierra Olvidada en Switch 2 es una apuesta segura.

9 Calificación
Historia
Jugabilidad
Gráficos
Sonido
Rejugabilidad

Agradecemos a Nintendo Latam por proporcionarnos un código para poder realizar esta reseña.

Egresado de la Universidad Panamericana como Ingeniero en Tecnologías de la Información y Sistemas Inteligentes con maestría en Proyecto. Catedrático en el IMP y Amerike en materias de desarrollo web y aplicaciones. Líder de desarrollo con marcas como Disney, Western Digital y AMD.

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