Rod Fergusson toma las riendas del próximo juego de BioShock
Rod Fergusson regresa a 2K para liderar la franquicia BioShock, tras la salida de Kelley Gilmore a principios de mes.
A una semana de anunciar su salida de Diablo y Blizzard, Rod Fergusson reveló que ahora se hará cargo del próximo juego de la saga BioShock.
El nuevo título de la franquicia vive un momento complicado tras la salida, a inicios de mes, de Kelley Gilmore como director del estudio Cloud Chamber. Su reemplazo ya está definido: Rod Fergusson.

Rod Fergusson asume la dirección de la franquicia BioShock
Mediante sus redes sociales, Rod Fergusson confirmó su llegada a Cloud Chamber como director del estudio y nuevo jefe de la franquicia BioShock.
Entre sus primeras labores estará supervisar el desarrollo del nuevo BioShock, que lleva varios años en producción, además de coordinar la expansión de la saga hacia otros medios, como la película que actualmente se encuentra en proceso con Netflix.
“¿Tendría la amabilidad de permitirme compartir algunas noticias? Algunos de ustedes lo adivinaron, estoy regresando a 2K para liderar una serie que significa mucho para mí como el nuevo jefe de la franquicia BioShock. Estaré dirigiendo Cloud Chamber y supervisando el desarrollo del próximo juego de BioShock, junto con extensiones de franquicia como la película de Netflix en desarrollo”, escribió.
Fergusson se mostró entusiasmado por trabajar en la legendaria saga, aunque reconoció que Cloud Chamber no atraviesa su mejor momento, debido a los recientes despidos ejecutados por 2K Games.
“Si bien estoy emocionado de comenzar en las próximas semanas, reconozco que la reestructuración del estudio es un momento difícil para el equipo”.
Fergusson no es ajeno a BioShock, ya que hace unos años fue contratado para resolver varios problemas en la parte final del desarrollo de BioShock Infinite, lo que permitió su lanzamiento en 2013.
Un proyecto marcado por salidas y despidos internos
El nuevo BioShock no solo sufrió la salida de Kelley Gilmore de Cloud Chamber, también se quedó sin su director creativo.
A esto se suma que el estudio despidió a un número no especificado de empleados, tras la mala recepción que habría tenido el nuevo BioShock en una demostración interna reciente.

Fuente: VGC
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