Techland canceló dos juegos que estaban en desarrollo
El estudio de Dying Light canceló dos proyectos y reubicó a su personal, evitando despidos tras fuertes pérdidas económicas.
El estudio Techland, conocido principalmente por la franquicia Dying Light, anuncia la cancelación de dos juegos que estaban en desarrollo.
La industria vive un momento complicado, con muchos estudios registrando pérdidas; lo que ha ocasionado despidos y, con ello, la cancelación de algunos proyectos. Tal es el caso de lo que ocurrió en Techland.

Techland cancela juegos tras pérdidas millonarias
De acuerdo con información de Puls Biznesu, la desarrolladora polaca tuvo pérdidas el año pasado por casi $30 millones de dólares, lo que ocasionó que dos proyectos que estaban en marcha tuvieran que ser cancelados.
Aunque no hay detalles exactos sobre los juegos cancelados, se reporta que uno de ellos es el RPG de acción en mundo abierto anunciado en 2022.
Si bien los dos juegos fueron cancelados, las personas que estaban trabajando en ellos no fueron despedidas, ya que fueron reubicadas en otros proyectos.
“El desarrollo de videojuegos nunca es una línea recta y, a veces, son necesarios enfoques frescos para crear grandes juegos. Lo importante es que ninguno de estos cambios ha supuesto reducciones de personal. Los desarrolladores han sido reubicados en otros proyectos dentro de nuestra cartera y siguen trabajando en nuevos títulos”, comentó un portavoz del estudio en declaraciones a Eurogamer.
El enfoque ahora está en Dying Light
Desde Techland afirmaron que todos los esfuerzos del estudio están puestos actualmente en seguir expandiendo la saga Dying Light.
Con actualizaciones que siguen llegando al primer Dying Light y su secuela, la desarrolladora tiene en puerta el lanzamiento de Dying Light: The Beast para el 22 de agosto en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Fuente: Eurogamer
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