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Everwild de Rare no es el único juego cancelado tras la ola de despidos en Xbox y sus diferentes estudios, ya que el reinicio de Perfect Dark también ha sido desechado.

Esta mañana, Microsoft anunció una serie de despidos en su división de gaming, con más de 9000 empleados que perdieron sus trabajos. La reestructuración afectó directamente a Xbox y todos sus estudios, además de llevarse consigo algunos proyectos.

El reinicio de Perfect Dark se cancela

Junto a la cancelación de Everwild por parte de Rare, el portal IGN informa que el reinicio de Perfect Dark también queda cancelado como parte de los despidos masivos.

La decisión llega de la mano con el cierre definitivo de The Initiative, estudio fundado en 2018 con la intención de desarrollar juegos AAA basados en franquicias de Xbox Game Studios, como el caso de Perfect Dark.

Formado por extrabajadores de estudios como Naughty Dog, Respawn y Santa Monica Studio, The Initiative únicamente alcanzó a trabajar en el reinicio de Perfect Dark, título que fue anunciado oficialmente a finales de 2020.

En ese momento se señaló que el juego apostaría por una experiencia de acción en primera persona con fuerte énfasis en el espionaje, corriendo sobre Unreal Engine.

Posteriormente, el desarrollo enfrentó una serie de obstáculos, desde múltiples cambios en la dirección del proyecto hasta desacuerdos creativos. Esto llevó a que se incorporara a Crystal Dynamics para apoyar en el proceso de desarrollo.

La última gran actualización que recibió el juego ocurrió el año pasado, cuando se presentó un primer vistazo a la jugabilidad. En dicho avance, se mostró a la protagonista desplazándose por una ciudad futurista mientras usaba gadgets de espionaje para recolectar pistas y avanzar en las misiones.

Entre los elementos que más llamaron la atención destacaban el enfoque en el sigilo y el uso del parkour como mecánicas clave.

Diferentes problemas a lo largo del desarrollo

En 2022, diversos reportes ya advertían que The Initiative atravesaba momentos complicados, con una salida constante de miembros clave y un equipo que intentaba reconstruirse lentamente en plena pandemia por Covid-19.

A pesar de los esfuerzos por mantener el proyecto en pie, la cancelación ahora es oficial.

Fuente: IGN

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