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Assassin’s Creed: Mirage recibe una importante actualización para PS5 Pro
Ubisoft mejora Assassin’s Creed: Mirage para PS5 Pro con 4K a 60 FPS, mejores gráficos y más detalles
Un año después de su lanzamiento oficial para las consolas PS4 y PS5, Assassin’s Creed: Mirage sigue siendo uno de los títulos más importantes dentro de la saga de Ubisoft. Los jugadores que tienen una PS5 Pro tienen ahora una razón más para regresar al mundo de Basim, el astuto y joven ladrón que se convierte en un miembro de los Ocultos. Ubisoft Bordeaux ha lanzado una nueva actualización que optimiza la experiencia para la PS5 Pro, mejorando notablemente la calidad gráfica y el rendimiento del juego.
En esta nueva versión, los cambios son claros: los jugadores podrán disfrutar de un rendimiento visual mejorado, una experiencia más fluida y un detalle más fiel, lo que hace que el mundo de Assassin’s Creed: Mirage cobre aún más vida en las consolas de última generación. Vamos a revisar los detalles de esta actualización y lo que los jugadores pueden esperar al sumergirse nuevamente en el mundo de Basim.
Mejoras de rendimiento: 4K a 60 FPS
La actualización más destacada para los usuarios de PS5 Pro es el soporte para resolución 4K a 60 cuadros por segundo (FPS). Este cambio es esencial, ya que permite que el juego se vea mejor que nunca. Los detalles de las calles de Bagdad, las animaciones de los personajes y la vibrante atmósfera del mundo antiguo cobran una nueva dimensión gracias a esta mejora. Para conseguir este rendimiento, Ubisoft ha implementado el algoritmo de PSSR (Perceptual Super Sampling Reconstruction), una técnica de upsampling que mejora la calidad visual del juego sin sacrificar el rendimiento.
Esto es un gran paso respecto a la versión inicial de PS5, que en su modo gráfico clásico solo alcanzaba los 30 FPS. Ahora, el “Modo Calidad” se ha convertido en el ajuste por defecto para mantener una experiencia de juego estable a 60 FPS, ofreciendo una experiencia más fluida y menos propensa a caídas de rendimiento durante momentos de acción intensa.
Mejoras Gráficas: Texturas, sombras y reflejos mejorados
Pero la actualización no solo mejora el rendimiento en términos de FPS. Los jugadores de PS5 Pro también experimentarán una mejora significativa en la calidad gráfica general del juego. Los desarrolladores han optimizado varios aspectos visuales, desde las texturas hasta los efectos de iluminación.
Las sombras y los reflejos han sido mejorados para reflejar una mayor fidelidad visual, lo que añade una sensación más realista y dinámica a los entornos de Assassin’s Creed: Mirage . Las calles de Bagdad, las plazas del mercado y las oscuras criptas ahora se ven más detalladas, con sombras que se proyectan de manera más precisa, y reflejos que lucen más naturales en superficies mojadas o metálicas.
Además, se ha aumentado la resolución de las texturas en los objetos y personajes, lo que hace que las superficies como las ropas de Basim, los edificios y los objetos en el entorno se vean más nítidos y detallados. Los jugadores notarán una diferencia significativa en la calidad de la textura de las paredes, las alfombras y otros elementos del escenario.
Otro aspecto que se ha mejorado considerablemente es el rango de renderizado, lo que significa que los detalles en la distancia se renderizan de manera más precisa, permitiendo que el mundo abierto de Assassin’s Creed: Mirage se vea más expansivo y vívido, incluso cuando miras hacia los horizontes de la ciudad.
La Historia de Basim: Un viaje de venganza y redención
En Assassin’s Creed: Mirage , los jugadores asumen el papel de Basim, un joven ladrón de las calles de Bagdad que se ve envuelto en una trama de venganza y secretos oscuros. Tras un acto de venganza que cambia su vida, Basim huye de la ciudad y se une a los Ocultos, una organización secreta dedicada a luchar contra los opresores.
La historia de Basim se enmarca dentro de los eventos previos a Assassin’s Creed Valhalla , ya medida que el personaje aprende los rituales y habilidades de los Ocultos, comienza a descubrir su verdadera naturaleza y el papel que jugará en el conflicto entre las sombras y la luz. . Esta narrativa promete no solo ofrecer intensos momentos de acción, sino también sumergir a los jugadores en una historia profunda que explora la venganza, la redención y el destino.
Disponibilidad y plataformas
Assassin’s Creed: Mirage ya está disponible para las plataformas PS5, PS5 Pro, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (a través de Ubisoft Store, Steam o Epic Games Store). Además, los jugadores pueden acceder al juego mediante una suscripción premium a Ubisoft+, lo que ofrece una excelente opción para aquellos que ya tienen esta suscripción.
Este parche de mejora para PS5 Pro ha sido una excelente manera de revitalizar el juego y darle a los jugadores que poseen esta consola de gama alta una razón más para disfrutar de Assassin’s Creed: Mirage en su versión más optimizada.
Videojuegos
Xbox no abandonará el desarrollo de juegos
Xbox se mantendrá desarrollando juegos y no se convertirá solo en un editor, confirmó el CEO de Microsoft.
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Xbox no tiene planes de dejar de desarrollar videojuegos para convertirse únicamente en un editor, así lo ha dejado claro el CEO de Microsoft, Satya Nadella.
Desde el año pasado, la compañía ha adoptado una estrategia multiplataforma para llevar sus juegos a otras consolas, con títulos como Forza Horizon 5 e Indiana Jones and the Great Circle ya confirmados para otros sistemas.
Xbox seguirá desarrollando juegos
Esta estrategia ha generado diversas reacciones, con algunos sugiriendo que Xbox está en camino a convertirse solo en un editor de juegos, algo que desde Microsoft descartan por completo.
En entrevista con Dwarkesh Podcast, Nadella reafirmó el compromiso de Xbox con el desarrollo de videojuegos.
“Los videojuegos tienen una larga historia en la compañía, y queremos estar en la industria como desarrolladores. Detesto estar en negocios donde son medios para algún otro fin. Tienen que ser fines en sí mismos”, afirmó.
Si bien reconoce que la compañía es ahora uno de los mayores editores gracias a su extenso catálogo de franquicias, también enfatizó que la creación de juegos sigue siendo una parte esencial de su estrategia.
“Como el editor más grande del mundo, esto servirá, pero al mismo tiempo, tenemos que producir juegos de gran calidad. No puedes ser un editor de juegos si no te concentras primero en eso (desarrollarlos)”, agregó.
Su estrategia multiplataforma
Hacia el futuro, Xbox seguirá expandiendo su presencia en otras plataformas con lanzamientos ya confirmados, además de rumores que apuntan a la llegada de títulos como Avowed, Starfield, Fable y Hellblade 2 a otras consolas.
Fuente: PureXbox
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Videojuegos
¿Anuncio de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 para marzo?
Se encontró un indicio en Call of Duty: Black Ops 6 de un potencial anuncio sobre la franquicia Tony Hawk’s Pro Skater el mes próximo.
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Los rumores sobre una posible remasterización de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 siguen creciendo, y un nuevo indicio refuerza la posibilidad de su lanzamiento.
Hace poco, un skater profesional mencionó en una entrevista que una nueva remasterización de la saga Pro Skater estaba en camino, lo que llevó a especulaciones sobre Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.
Pista en Call of Duty: Black Ops 6 dispara los rumores
Ahora, un indicio encontrado en Call of Duty: Black Ops 6 ha intensificado los rumores del lanzamiento de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4.
Según el portal CharlieIntel, en el mapa Grind, agregado en la Season 2 Reloaded, se encontró un logo muy similar al de la franquicia Tony Hawk’s Pro Skater, acompañado de la fecha 4 de marzo de 2025.
La referencia ha llamado la atención por aparecer en un mapa temático de skateboarding, lo que ha llevado a la comunidad a especular sobre un posible anuncio inminente relacionado a la serie del legendario skater.
El interés por Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
En su momento, Vicarious Visions tenía interés en desarrollar Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, pero el proyecto fue cancelado por Activision. Posteriormente, el estudio se fusionó con Blizzard y pasó a trabajar en títulos como Diablo IV.
El año pasado, Tony Hawk confirmó que el proyecto era real y expresó su deseo de encontrar una forma de rescatarlo y lanzarlo.
Fuente: IGN
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Videojuegos
Nuevo Pokémon Presents para la próxima semana
Anunciada la llegada de una nueva transmisión Pokémon Presents como parte del Pokémon Day 2025.
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The Pokémon Company anunció que la próxima semana se llevará a cabo una nueva transmisión de Pokémon Presents.
Como ya es tradición, el Pokémon Day de este 2025 contará con una presentación especial en la que se revelarán novedades para la franquicia, incluyendo actualizaciones sobre juegos previamente anunciados para Nintendo Switch.
Festejando el Pokémon Day
El Pokémon Presents está programado para el 27 de febrero, con la transmisión iniciando a las 8:00 AM (hora de la Ciudad de México).
El evento podrá seguirse a través del canal oficial de Pokémon en YouTube.
Como es habitual, no se han dado adelantos sobre lo que se presentará.
¿Qué esperar del Pokémon Presents del 27 de febrero?
Uno de los juegos ya anunciados y que podría tener presencia en la transmisión es Pokémon Legends: Z-A, secuela de Pokémon Legends: Arceus, ambientada en Ciudad Luminalia y que volverá a apostar por un estilo de mundo abierto.
Además, este Pokémon Presents será el primero desde la revelación oficial de Nintendo Switch 2, por lo que no se descarta la posibilidad de anuncios relacionados con la nueva consola de Nintendo.
Fuente: Gematsu
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