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Los próximos juegos de FromSoftware tendrán una escala menor a lo que el estudio presentó hace unos años con Elden Ring.

Elden Ring significó, en muchos sentidos, el trabajo más ambicioso para FromSoftware con una historia muy profunda y un mundo abierto de gran tamaño, aspectos que se incrementaron más con Shadow of the Erdtree.

Tras presentar un juego del tamaño de Elden Ring, mucha expectativa hay para lo que viene a futuro para el estudio. Al respecto, habla Hidetaka Miyazaki, quien desde ya pide modular las expectativas hacia lo próximo que desarrollen.

En charla con The Guardian, Miyazaki reconoce que alcanzaron un límite con Elden Ring, pues hacer un trabajo más grande que este podría ser un alto riesgo en temas financieros por los altos costes de desarrollo hoy en día.

“Los presupuestos, la escala, el alcance, todo ha crecido hasta un punto en el que el margen de fracaso no se tolera tanto como creo que se hacía en el pasado”.

Miyazaki deja en claro que hacer algo más grande que Elden Ring le generaría preocupación por la enorme inversión que supondría.

“Antes y después de Elden Ring hay una clara diferencia. Eso se puede ver en Armored Core VI, diría yo. ¿Dónde está FromSoftware en este momento en términos de escala? Diría que Elden Ring es realmente el límite. Hemos aprovechado todos los recursos y talentos a los que tenemos acceso. Si hiciéramos algo más grande tendría mis preocupaciones”, comentó el creativo japonés.

Actualmente no hay ningún proyecto oficial por parte de FromSoftware en marcha, aunque hay rumores de un posible DLC para Armored Core VI.

Fuente: The Guardian

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