Responsables de Sekiro: No Defeat niegan uso de IA
Los creadores de Sekiro: No Defeat niegan el uso de inteligencia artificial y dejan en claro que toda la animación es hecha a mano.
Ante los señalamientos sobre uso de IA en su primer avance, los responsables del animé Sekiro: No Defeat salen para negar el uso de esta herramienta.
En el Opening Night Live de gamescom 2025, se anunció un animé basado en Sekiro: Shadows Die Twice bajo el nombre Sekiro: No Defeat, con estreno planeado para el próximo en la plataforma de Crunchyroll.

Acusaciones por IA desatan debate entre fans y creadores
Aunque el primer tráiler causó gran entusiasmo por la estética y el nivel de acción mostrado, el avance rápidamente fue objeto de señalamientos por posible uso de IA.
En medio de los señalamientos, los creadores del animé publicaron un comunicado en el que niegan rotundamente que la serie cuente con uso de IA en su desarrollo, dejando en claro que toda la animación fue hecha a mano a la vieja escuela.
“Estamos emocionados de presentar Sekiro: No Defeat en exclusiva en Crunchyroll en 2026. Toda la animación se ha realizado a mano por los talentosos equipos de Qzil.la, ARCH y Kadokawa. Para preservar el encanto único del juego original, el trabajo se ha producido enteramente en 2D tradicional, sin usar IA generativa”, indican.
Los comentarios sobre el posible uso de IA parten de algunos fotogramas en los que se aprecian errores en los dedos de los personajes. En el mensaje emitido se enfatiza en que cada uno de los fotogramas dibujados del animé fue creado con corazón y alma.

Sekiro: No Defeat seguirá la historia de Lobo
La trama de Sekiro: No Defeat se centrará en el shinobi Lobo, quien tras perder su brazo emprende una misión para rescatar a su maestro, el Heredero Divino, quien posee la “Sangre del Dragón” que otorga la inmortalidad.
Sekiro: No Defeat está dirigida por Kenichi Kutsuna y escrita por Takuya Satou.

Fuente: IGN
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