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La expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077 será el adiós del REDengine.

Usado en juegos como The Witcher 3 y Cyberpunk 2077, el motor gráfico REDengine de CD Projekt RED ya tiene los días contados dentro del estudio polaco.

Ha sido dentro de una reciente reunión con inversionistas que Piotr Nielubowicz, director financiero de CD Projekt RED, fue cuestionado sobre el futuro del REDengine.

Al respecto, Nielubowicz dio a conocer que la desarrolladora usará este motor una última vez en la expansión Phantom Liberty de Cyberpunk 2077, para a partir de ahí y hacia el futuro se hará el cambio para usar el Unreal Engine 5 como el motor principal de desarrollo.

“La expansión de Cyberpunk 2077 será el último proyecto hecho con REDengine. Futuras producciones del estudio serán desarrolladas usando la tecnología basada en Unreal Engine”.

El cambio a Unreal Engine es algo que CD Projekt RED ya viene haciendo desde hace un tiempo, esto al confirmar que el nuevo The Witcher se desarrollará precisamente dentro de la versión más reciente del motor creado por Epic Games.

El Unreal Engine 5 está siendo cada vez más utilizado por diferentes estudios, esto gracias a las amplias opciones que ofrece para crear entornos tan detallados como funcionales gracias a diferentes herramientas de luces o para crear texturas fácilmente.

Fuente: The Gamer

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