Epic Games defiende Unreal Engine 5 tras críticas por juegos con problemas de rendimiento
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, culpa a los estudios por problemas de rendimiento en juegos creados con Unreal Engine 5.
Algunos de los lanzamientos más recientes en Unreal Engine 5 han enfrentado críticas por problemas de rendimiento, y Epic Games ha hablado públicamente al respecto.
Títulos como Mafia: The Old Country, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y The Elder Scrolls IV: Oblivion han presentado inconvenientes técnicos en PC, pero desde Epic Games señalan que la causa principal no recae en el motor, sino en la forma en que los estudios gestionan la optimización.

Tim Sweeney defiende Unreal Engine 5 y pide mejor optimización a los desarrolladores
Tim Sweeney, CEO de Epic Games, defendió a Unreal Engine 5 durante el Unreal Fest en Corea del Sur, explicando que los problemas de rendimiento se deben a que muchos estudios priorizan la creación de contenido para hardware de alta gama y dejan la optimización para el final del desarrollo.
“La causa principal es el orden de desarrollo. Muchos estudios primero desarrollan para hardware de alta gama y dejan la optimización y las pruebas de bajo nivel para el final. Idealmente, la optimización debería comenzar pronto, antes de la creación completa del contenido”, comentó Sweeney.
El directivo agregó que los desarrolladores deberían recibir más formación sobre optimización temprana para evitar errores que se han visto recientemente en juegos creados con Unreal Engine 5.
“Estamos haciendo dos cosas: reforzar la compatibilidad del motor con una optimización más automatizada en todos los dispositivos y ampliar la formación de los desarrolladores para que la optimización temprana se convierta en una práctica habitual”.
Sweeney también destacó la importancia de que los desarrolladores trabajen de la mano con los diseñadores de motores gráficos para obtener mejores resultados.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, uno de los casos más recientes
Uno de los casos más sonados es Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, que ha recibido críticas en PC por problemas de rendimiento y bugs que afectan la experiencia, llegando inclusive a borrar el progreso en la campaña.
Desde Konami reconocen los fallos en el lanzamiento y aseguran que ya trabajan en un parche que solucione los principales errores del juego.

Fuente: PCGamesN
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