Se habla de juegos de franquicias como Naruto y One Piece, además de un título para Nintendo.
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, asegura que estos despidos son para un crecimiento a futuro sostenible.
Ballistic Moon asegura que los despidos no afectarán el lanzamiento del remake de Until Dawn en octubre.
Departamentos como el de control de calidad se vieron afectados mayormente en cuanto a despidos.
Se reporta que el estudio solo ha tenido pérdidas desde la expansión Lightfall de Destiny 2.
La desarrolladora anuncia cambios en su estructura interna para reducir costes.
Cancelación acompañada por una oleada de despidos en Eidos Montreal.
Varios estudios a cargo de la franquicia de Call of Duty se vieron afectados.
Fueron un total de 1,900 despidos que afectaron a Xbox, Bethesda y Activision-Blizzard.
El estudio tras Dreams está reestructurándose de cara a su próximo proyecto.
Tan solo en el departamento de arte habrían quedado fuera hasta 30 personas.
Afectando áreas como la relacionada a los esports.
El equipo que trabajó en el single-player de Halo: Infinite de los más afectados.
El recorte afectó departamentos como marketing, distribución y el de esports.