La fecha de lanzamiento será definida por Konami y PlayStation.
En colaboración con una editora subsidiaria de Take-Two Interactive.
Con nombres como Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition o Assassin’s Creed: Odyssey.
En Lionsgate estaban encantados por lo hecho en Layers of Fear.
Una inversión que alcanzó los $19.5 millones de dólares.
Hecho completamente dentro del Unreal Engine 5.