Indiana Jones and the Great Circle es en primera persona por estas razones
Algunas partes, como las escenas cinemáticas, se presentarán en una tercera persona.
La semana pasada se presentó el primer vistazo a Indiana Jones and the Great Circle, juego que se jugará en primera persona por un tema de inmersión.
En el Developer_Direct de Xbox, celebrado el jueves pasado, MachineGames presentó formalmente lo que será su juego de Indiana Jones, que presentará al mítico personaje de Harrison Ford en una nueva aventura inédita.
El primer vistazo a la jugabilidad confirmó los rumores de una jugabilidad en primera persona, perspectiva que desde MachineGames defienden al asegurar que esta es la mejor para poner a los jugadores en los pies de Jones.
“La clave de nuestro juego es ponerlos en la piel de Indy, que vean y sientan lo que ve y siente él. En MachineGames, eso lo logramos con la primera persona”, comentó el director narrativo senior del juego, Edward Curtis Sivess.
Mitra Shkan Far, productora de escenas cinemáticas, resaltó como la presentación en primera persona hará que ciertas partes, como aquellas de gran acción, se sientan más intensas como aquellas secciones de peleas a puños.
“Al asestar latigazos, resolver enigmas en templos antiguos o mancharse los puños de sangre en una pelea, la acción es mucho más intensa en primera persona”, dijo.
Si bien la mayor parte del título se disfrutará en primera persona, habrá partes como las cinemáticas o acciones determinadas, como lo será al resolver algunos puzzles o subir escaleras, que la cámara pasará a una tercera persona.
Indiana Jones and the Great Circle se estrenará el otoño del 2024, siendo un juego exclusivo para la Xbox Series X|S y ordenadores.
Fuente: GamingBolt
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