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Reconocen que el lanzamiento no alcanzó las altas expectativas que se tenían.

Ante las fuertes y constantes críticas hacia The Lord of the Rings: Gollum, en Daedalic Entertainment salen para disculparse por el estado actual del título.

Luego de sufrir varios retrasos, finalmente este 25 de mayo se estrenó The Lord of the Rings: Gollum y, a tan solo unas horas de estar disponible, este ya se ha convertido en el juego peor valorado de lo que va del año de acuerdo a números de Metacritic.

Con una gran cantidad de quejas, los desarrolladores se manifestaron mediante un comunicado emitido en las redes sociales del juego para disculparse por la mala experiencia que están teniendo los jugadores con The Lord of the Rings: Gollum.

“Nos gustaría ofrecer nuestras más sinceras disculpas por la decepcionante experiencia que muchos de ustedes están teniendo”, comienza el mensaje.

En Daedalic se dijeron conscientes de que no lograron cumplir con las altas expectativas que se tenían alrededor del título protagonizado por Gollum.

“Reconocemos y lamentamos profundamente que el juego no haya alcanzado las expectativas que nos marcamos tanto a nosotros mismos como a nuestra dedicada comunidad”.

En el mensaje se menciona que todo el equipo de Daedalic está escuchando todos los comentarios y las criticas constructivas para The Lord of the Rings: Gollum.

Finalmente, la desarrolladora señala que ya están trabajando activamente para darle solución a los bugs y problemas técnicos que los jugadores están reportando, prometiendo muchos más detalles sobre las actualizaciones que habrá.

“Nuestro equipo de desarrollo ha estado trabajando en solucionar los bugs y problemas técnicos que muchos de ustedes han sufrido”, cierra el mensaje.

The Lord of the Rings: Gollum ya está disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC con su llegada a Nintendo Switch más adelante.

Fuente: @GollumGame

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