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Ya ha sido descargado más de 10 millones de veces.

Pese al rechazo inicial por el agresivo sistema de microtransacciones, Diablo Immortal está siendo toda una mina de oro para Blizzard generando millones día con día.

La versión para móviles de Diablo ha estado en el ojo del huracán desde su presentación y, aunque su imagen mejoró un poco conforme se conocieron los primeros vistazos a la jugabilidad, en el estreno las críticas al calificar a Immortal como un casino.

A un y con todos los comentarios en contra por buena parte de la comunidad, Diablo Immortal a nivel ganancia es todo un éxito para Blizzard, ya que datos ofrecidos por MobileGamer dejan ver que el juego en sus primeras dos semanas recaudó $24 millones de dólares.

Así, mientras una parte de la comunidad ve a Immortal como un juego pay-to-win en el que es altamente complicado avanzar sin meter dinero, otros han ingresado grandes cantidades de dinero para tener los mejores equipos en el menor tiempo posible.

A nivel de descargas el título mantiene buenos números en las tiendas de Android e iOS con más de 10 millones de veces que el juego ha sido descargado.

Vale la pena señalar que las enormes criticas hacia la monetización de Inmortal hicieron que Blizzard saliera a aclarar que esto no será así en Diablo 4.

Fuente: VGC

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