Super Metroid: un juego que cumple 25 años, un legado que no envejece
Recordamos Super Metroid, un juego que revolucionó la industria de los videojuegos y gestionó la creación de todo un subgénero
Hoy es un día especial para Samus Aran, para Super Metroid y para la industria de los videojuegos en general. Un día como hoy, 19 de marzo, pero de 1994, salió a la venta -en Japón- Super Metroid para Super Nintendo, un juego que cambió la historia.
El padre del subgénero Metroidvania
Pocos, en verdad muy pocos son los juegos que ha influenciado tanto a la industria como Super Metroid. A estas alturas, a casi todo el mundo le suena el término “Metroidvania“. Para quienes no, aquí les va.
A grandes rasgos, Metroidvania es el tipo de juego de plataformas en 2D con gran énfasis en la exploración. Debemos encontrar objetos para revisitar áreas que ya habíamos pasado pero en su momento contaban con partes inaccesibles.
Este subgénero nace a raíz de Super Metroid (con sus bases en el original Metroid), y la etapa media de Castlevania (principalmente, Symphony of the Night).
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