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Hay eventos que no solo se viven, se construyen desde la comunidad, y la Mermelada Friki GGJ 2026 apunta a ser uno de esos encuentros donde crear juegos deja de ser un proceso aislado para convertirse en un acto colectivo. Durante varios días, ideas sueltas, bocetos improvisados y conceptos que nacen en conversaciones casuales se transformarán en proyectos jugables con identidad propia.

Como sede oficial de la Global Game Jam 2026, Mermelada de Juegos, en colaboración con Frik-in, volverá a reunir a una comunidad diversa que va mucho más allá del desarrollo tradicional de videojuegos. Aquí conviven programadores, ilustradores, diseñadores de sonido, escritores, jugadores de rol, creadores de juegos de mesa y personas que simplemente quieren aprender creando.

Mermelada Friki GGJ 2026: cinco días para crear sin miedo

Del 26 al 31 de enero, las y los participantes tendrán cinco días para desarrollar un proyecto lúdico original a partir de un tema secreto que se revelará de manera simultánea en todo el mundo. No se trata de perfección ni de pulir hasta el último detalle, sino de explorar ideas, probar mecánicas y dejar que el juego tome forma.

La Mermelada Friki siempre ha sido un espacio donde equivocarse es parte del proceso. Aquí nadie llega con respuestas definitivas: se llega con curiosidad, con ganas de colaborar y con la disposición de aprender de otras disciplinas. Esa mezcla es la que permite que videojuegos, juegos de mesa, juegos de rol y formatos híbridos se crucen sin jerarquías.

Un espacio donde jugar también es pensar

Uno de los rasgos más interesantes de Mermelada Friki es que no se limita al desarrollo técnico. El juego se entiende como una expresión cultural: se habla de mecánicas, sí, pero también de narrativas, identidad, representación y de cómo el contexto influye en la forma en que jugamos.

Este enfoque convierte a la jam en algo más que un evento especializado. Es un laboratorio creativo, un punto de encuentro entre lo artístico, lo académico y lo lúdico, donde el juego se discute como medio y como lenguaje.

Mermelada Friki es parte del Global Game Jam
Mermelada Friki es parte del Global Game Jam

Showroom abierto al público: el juego sale del código

Al finalizar la jam, los proyectos no se quedarán solo entre quienes participaron. El domingo 1 de febrero, la Mermelada Friki realizará su Showroom presencial, abierto al público con registro previo, de 11:00 a 17:00 horas, en el Centro de Cultura Digital, ubicado en Paseo de la Reforma, Ciudad de México.

Este espacio permitirá que el público juegue los proyectos, dialogue directamente con sus creadoras y creadores y conozca de primera mano cómo nacen estas experiencias. Más que una exhibición, será un momento de convivencia, retroalimentación y descubrimiento.

Tecnología que impulsa la creación independiente

La Mermelada Friki GGJ 2026 contará con el respaldo de ASUS y ROG MX, marcas que han apostado de forma constante por impulsar el desarrollo independiente y el talento creativo en México.

Gracias a este apoyo, el showroom dispondrá de equipos de cómputo especializados, lo que permitirá que los asistentes jueguen directamente los títulos desarrollados durante la jam en condiciones óptimas, algo clave para entender y disfrutar cada proyecto.

¿Quién puede participar en Mermelada Friki?

La convocatoria estará abierta a toda la comunidad friki y creativa: desarrolladores, ilustradores, escritores, estudiantes, académicos, gestores culturales y público general.

No se necesita experiencia previa, solo ganas de crear en equipo y jugar. Pueden participar personas mayores de 18 años y jóvenes de 16 y 17 años acompañados por un tutor. Esta apertura es parte del espíritu que ha definido a Mermelada Friki desde sus inicios.

Más que una jam, una comunidad viva

Lo que hace especial a Mermelada Friki GGJ 2026 no es solo lo que se crea en cinco días, sino las conexiones que se forman. Proyectos que continúan, colectivos que nacen y amistades que se fortalecen a partir del juego.

En una industria que suele ir rápido y exigir resultados inmediatos, estos espacios recuerdan por qué empezamos a jugar y a crear: porque el juego también es cultura, diálogo y comunidad.

Egresado de la Universidad Panamericana como Ingeniero en Tecnologías de la Información y Sistemas Inteligentes con maestría en Proyecto. Catedrático en el IMP y Amerike en materias de desarrollo web y aplicaciones. Líder de desarrollo con marcas como Disney, Western Digital y AMD.

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