Eidos Montreal trabajó en reboot de Legacy of Kain
La compra de Eidos Montreal por Embracer Group provocó la cancelación de un reboot de Legacy of Kain que estaba en desarrollo.
La clásica franquicia de Legacy of Kain tuvo un reboot en desarrollo en Eidos Montreal, aunque todo cambió cuando Embracer Group compró al estudio.
Naciendo en 1996 con Blood Omen: Legacy of Kain de la mano de Silicon Knights, la saga se ha mantenido en el gusto de los jugadores, estando tan vigente que apenas el año pasado se lanzó una remasterización de Soul Reaver 1 y 2.

Eidos Montreal avanzó un año en un nuevo Legacy of Kain
Sabedores del cariño que hay por la saga, en Eidos Montreal estuvieron trabajando en el desarrollo de un reboot de Legacy of Kain hace algunos años.
Información de Insider-Gaming revela que Eidos trabajó por lo menos un año en un reinicio de la franquicia bajo el nombre en clave P16, realizando contrataciones para distintos puestos en un proyecto no anunciado, pero que internamente era descrito como un “Dark Fantasy ARPG”. La fuente menciona que dichas contrataciones estaban directamente relacionadas con el reboot.
Pese a las intenciones y a la dedicación de un año de trabajo, el proyecto fue cancelado y la licencia devuelta a Crystal Dynamics. Según Insider-Gaming, el reboot avanzaba de manera positiva e incluso existía una base jugable temprana cuando fue cancelado.
La razón por la que el desarrollo no avanzó fue la compra de Eidos Montreal por parte de Embracer Group en agosto de 2022.
El futuro interno del estudio permanece rodeado de incertidumbre
Además del reboot de Legacy of Kain, se reporta que entre siete y ocho proyectos en Eidos Montreal han sido cancelados en los últimos años.
En medio de estas cancelaciones, el estudio ha participado en otros desarrollos como equipo de soporte para títulos como Grounded 2 o el nuevo Fable. Asimismo, se reporta que Eidos llegó a ser considerado para trabajar en OD de Hideo Kojima, pero la petición fue rechazada, ya que involucraba mover al equipo a Japón.
Junto a su rol como soporte, Eidos Montreal mantiene un desarrollo interno del que casi nada se sabe, con reportes que indican que este proyecto se encuentra en producción desde 2019.

Fuente: Insider-Gaming
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