Llevar Metal Gear Solid 4 a consolas actuales sería casi reconstruirlo desde cero
El productor de Metal Gear Solid confirma que la arquitectura de PS3 es el principal obstáculo para un relanzamiento de MGS4.
Ver una versión de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots en consolas actuales es algo demasiado complicado, afirma un productor de la franquicia.
Siendo una de las entregas más queridas, la cuarta entrega de Metal Gear Solid se mantiene en un único hardware: PlayStation 3. Sobre las esperanzas de verlo pronto en plataformas más recientes, en Konami no hay muy buenas noticias.

Las dificultades técnicas que frenan el regreso de Metal Gear Solid 4
Noriaki Okamura, productor de la serie Metal Gear Solid, charló para la publicación Real Sound, en donde habló sobre la posibilidad de ver a Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots con un port o una remasterización.
Okamura dejó en claro que un port o una remasterización de Guns of the Patriots es muy complejo, esto debido al aspecto técnico y a su desarrollo específico en PlayStation 3. El productor afirmó que el código fuente del juego está tan vinculado a la estructura de PS3 que llevarlo a otra plataforma resulta sumamente difícil.
Okamura añadió que, de hacerse algún port o remasterización, prácticamente tendría que realizarse una reconstrucción completa del juego.
Si bien no descartó la posibilidad, sí dejó en claro que hacerlo sería algo costoso y requeriría muchas horas de trabajo, ya que implicaría rehacer numerosas partes del título.
El futuro de MGS4 en medio de remasterizaciones recientes
En años recientes, la saga Metal Gear Solid ha regresado en forma de relanzamientos en colecciones como la Master Collection o incluso con el remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater a cargo de Virtuos.
Una Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 ya fue confirmada en desarrollo, con algunas especulaciones de años atrás asegurando que, finalmente, Metal Gear Solid 4 saldría de PlayStation 3 dentro de este segundo volumen.

Fuente: My Nintendo News
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