Resident Evil Requiem no usará controles tipo mouse en Switch 2
Resident Evil Requiem descartó el control tipo mouse por falta de fluidez, aunque sí contará con soporte giroscópico para apuntar.
Los nuevos joy-con de Switch 2 permiten utilizarlos como un mouse, una función que finalmente no estará disponible en Resident Evil Requiem.
Entre las novedades de la nueva consola destacan las herramientas adicionales para los mandos, las cuales permiten emplearlos como un mouse. Esta opción ha sido bien recibida, sobre todo porque mejora la experiencia en juegos de disparos.

El equipo de Requiem detalla fallas en pruebas del control tipo mouse
Aunque se esperaba que los controles tipo mouse estuvieran presentes en Resident Evil Requiem, ya se confirmó que no será así.
Masato Kumazawa, productor del juego, reveló que el equipo de desarrollo realizó experimentos y diversas pruebas para habilitar esta opción en Nintendo Switch 2.
Lejos de mejorar el apuntado, Kumazawa explicó que se encontraron problemas de fluidez y un movimiento que no se sentía natural. Al final, el equipo decidió abandonar la idea para mantener un control coherente con el resto de las plataformas.
“En realidad, intentamos mucho implementar controles con ratón para Nintendo Switch 2. Cuando lo pusimos, confundía y enrevesaba la jugabilidad y se volvía demasiado complicado”, comentó el productor.
Requiem sí tendrá soporte giroscópico con los joy-con en Switch 2
Aunque Requiem no se podrá jugar con la función de mouse, sí habrá soporte de movimiento con los joy-con.
Kumazawa aseguró que los controles giroscópicos podrán utilizarse con ligeros movimientos para apuntar, sintiéndose estos mejor incorporados a comparación de las pruebas que hubo con los controles de mouse.
Resident Evil Requiem debutará el 27 de febrero de 2026.

Fuente: MyNintendoNews
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