Un nuevo Splinter Cell estuvo en desarrollo en el 2017
Una nueva entrega de Splinter Cell llegó a estar en desarrollo antes de que Ubisoft detuviera el proyecto por cambios internos.
Además del remake del primer juego, una nueva entrega de la saga Splinter Cell también estuvo en desarrollo, aunque terminó cancelada por Ubisoft.
El regreso de Sam Fisher en su propia franquicia pudo ocurrir antes; sin embargo, Ubisoft canceló un proyecto que llegó a encontrarse en producción en algún momento de 2017, según reveló una persona involucrada.

Revelan detalles del proyecto cancelado de Splinter Cell en 2017
Charlando con Jason Schreier de Bloomberg, el cofundador de AdHoc Studio, Nick Herman, confesó que en 2017 se unió a Ubisoft. Tan pronto como llegó al estudio fue asignado a trabajar en un nuevo Splinter Cell.
Junto a Pierre Shorette y Dennis Lenart, otros dos cofundadores de AdHoc, Herman recuerda que estaba muy emocionado por revitalizar la franquicia, considerando el largo tiempo que llevaba inactiva.
“Estaba muy emocionado de ser parte de esto y ayudar a revitalizarlo, porque ha estado inactivo por un tiempo”, comentó Herman a Schreier.
Herman agregó que la oportunidad lo motivaba debido a que creían que podían contar una gran historia que conectara con los fans de la saga.
Lamentablemente, pocos meses después Ubisoft realizó cambios internos y aquel desarrollo de Splinter Cell terminó cancelado.
“Fue emocionante ir a trabajar durante los primeros seis meses porque pensamos que íbamos a poder hacer algo realmente grandioso. Y luego te das cuenta de que todas las cosas que te importan, ya no lo hacen. Es algo común en los juegos”.
Al final, Herman, Shorette y Lenart dejaron Ubisoft en 2018 para fundar AdHoc Studio junto a Michael Choung.
La franquicia vuelve a cobrar fuerza con nuevas producciones en curso
Actualmente, la saga Splinter Cell tuvo un renacer en forma de serie animada para Netflix, además de un remake del primer juego que ya está en desarrollo.
Anunciado a finales del 2024, el remake está a cargo de Ubisoft Toronto y utiliza el motor Snowdrop, presente en títulos como Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws. Por ahora no tiene fecha de lanzamiento.

Fuente: Insider-Gaming
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