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Han pasado ya más de diez años desde la última vez que Sam Fisher se enfundó su clásico traje de infiltración para una nueva misión. La última entrega principal, Splinter Cell: Blacklist, llegó en 2013, y desde entonces la saga ha permanecido en completo silencio, salvo por algunas apariciones del legendario agente en otros títulos de Ubisoft.

Sí, Sam Fisher ha estado en Ghost Recon Breakpoint, Rainbow Six Siege y hasta en Ghost Recon Wildlands, pero los fans llevan años pidiendo algo más: un nuevo Splinter Cell de verdad, con ese sigilo meticuloso, la tensión nocturna y el característico brillo verde de sus goggles.

Durante un tiempo, la esperanza renació con el anuncio de Splinter Cell Remake, un proyecto a cargo de Ubisoft Toronto que prometía traer de vuelta los orígenes de la saga con tecnología moderna. Sin embargo, las noticias recientes no son precisamente alentadoras: el desarrollo del remake parece estar pasando por otra etapa complicada.

Un remake que parece no encontrar rumbo

Sam Fisher Splinter Cell

De acuerdo con una oferta de empleo publicada por Ubisoft Toronto y detectada por el sitio Tech4Gamers, la compañía está buscando un nuevo director de juego para Splinter Cell Remake. El anuncio, que fue retirado poco después de hacerse público, mencionaba que el puesto buscaba a alguien capaz de dirigir la “jugabilidad momento a momento” y de crear una “experiencia de sigilo altamente pulida y hardcore”.

Este detalle, aparentemente menor, revela un problema más profundo: Ubisoft sigue sin una figura estable al frente del proyecto. El primer director del remake, David Grivel, abandonó el estudio en 2022 tras varios años trabajando en la compañía. Su reemplazo, cuyo nombre no ha sido confirmado públicamente, parece haber dejado también el desarrollo recientemente, lo que explicaría por qué la empresa está buscando un tercer director.

En el mundo del desarrollo de videojuegos, los cambios de liderazgo suelen traer consigo retrasos, reestructuraciones e incluso reinicios parciales del proyecto. Y cuando se trata de una franquicia tan querida como Splinter Cell, esto solo alimenta la frustración de los fans que llevan más de una década esperando su regreso triunfal.

Un regreso anunciado… pero que nunca llega

El remake fue anunciado oficialmente en diciembre de 2021, con la promesa de reconstruir el clásico Splinter Cell desde cero usando el motor Snowdrop, el mismo que da vida a juegos como The Division y Avatar: Frontiers of Pandora. En ese momento, Ubisoft aseguró que el título sería fiel al espíritu del original, pero adaptado a las expectativas modernas: iluminación dinámica, entornos interactivos y una jugabilidad de sigilo más profunda.

Desde entonces, las actualizaciones han sido escasas. En 2022 se publicó un breve video donde los desarrolladores reflexionaban sobre lo que Splinter Cell significó para el género del sigilo, pero no se mostró absolutamente nada del juego. Ningún teaser, ningún arte conceptual, nada tangible.

Y ahora, con la noticia de que Ubisoft busca un nuevo director, todo apunta a que el desarrollo todavía está en una etapa temprana. Si el estudio aún necesita definir la dirección creativa y jugable, es muy probable que falten varios años antes de ver el juego en acción. En otras palabras, los fans no deberían esperar un lanzamiento antes de 2027 o incluso más tarde.

Una década de cameos y promesas vacías

Desde Blacklist, Sam Fisher ha sobrevivido únicamente en forma de cameos y colaboraciones dentro del “Ubisoftverse”. Lo vimos aparecer como un operativo legendario en Rainbow Six Siege, tuvo misiones especiales en Ghost Recon Breakpoint Ghost Recon Wildlands.

Pero todos estos guiños no son suficientes. Los jugadores quieren un juego completo, con narrativa, sigilo y tensión como solo Splinter Cell sabe ofrecer. Cada aparición de Fisher fuera de su saga principal ha sido un recordatorio doloroso de que Ubisoft tiene una de las franquicias más icónicas del stealth, pero la mantiene guardada en el cajón.

Y para colmo, el panorama actual de la compañía no ayuda: Ubisoft está más enfocada en franquicias de mundo abierto y experiencias como servicio (Assassin’s Creed, The Division, XDefiant), dejando poco espacio para títulos lineales y centrados en la historia como Splinter Cell.

Los fans ya no pueden esperar más

Splinter Cell Sam Fisher

Las redes sociales están llenas de comentarios de fans que ya perdieron la esperanza. En cada evento de Ubisoft Forward o presentación de videojuegos, se repite el mismo ciclo: rumores, teorías, filtraciones… y luego silencio. El nombre de Sam Fisher se ha vuelto sinónimo de nostalgia.

La idea de un Splinter Cell Remake era la oportunidad perfecta para reintroducir la saga a una nueva generación. Pero con los constantes cambios de dirección y la falta de comunicación oficial, la sensación general es que el proyecto está atrapado en un limbo.

A estas alturas, lo que más preocupa es que, si el remake llega algún día, termine siendo una reinterpretación demasiado alejada del espíritu original. Los fans no quieren un juego de acción al estilo Assassin’s Creed o Far Cry con visión nocturna; quieren volver a sentir esa tensión de moverse entre las sombras, esa adrenalina de completar una misión sin ser visto, y ese respeto por la inteligencia del jugador.

¿Qué podemos esperar?

Ubisoft tiene en sus manos una joya dormida. Splinter Cell Remake podría ser el renacimiento de una de las franquicias más influyentes en la historia del sigilo, pero mientras el estudio no encuentre estabilidad creativa y una dirección clara, lo único que seguirá creciendo es la frustración de los fans. Sí, ya calmaron un poco a los fans con la serie, ¿pero por cuánto tiempo?

Han pasado más de diez años desde que Blacklist nos dejó con ganas de más, y el tiempo no ha hecho más que aumentar la ansiedad. Los cameos ya no bastan; Sam Fisher merece una nueva misión, y nosotros merecemos volver a acompañarlo.

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