Previo: ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X
Probamos la ROG Xbox Ally X en el Loft de Xbox México. Buen diseño, gran pantalla… pero no es la Xbox portátil que muchos soñaban.
Hace unas semanas Asus nos invitó a vivir una experiencia bastante especial en el Loft de Xbox México. El objetivo era claro: conocer de primera mano las nuevas ROG Xbox Ally y ROG Xbox Ally X, dos consolas portátiles que prometen llevar la experiencia gamer a otro nivel… aunque no todo terminó siendo tan perfecto como parecía.
Al llegar, lo primero fue una presentación bastante completa donde el equipo de Asus nos mostró las características, especificaciones técnicas y novedades principales de ambas consolas. Hicieron hincapié en su sistema operativo Windows 11 personalizado, la integración con el ecosistema Xbox y los cambios que distinguen a la versión ROG Xbox Ally X de la original. Con eso como introducción, llegó el momento más esperado: ponerles las manos encima.
Primeras impresiones con la ROG Xbox Ally X

Para comenzar, debo decir que la ergonomía fue una grata sorpresa. Pasé alrededor de 30 minutos probando la consola y, sinceramente, no se me hizo pesada en ningún momento —ni la versión normal ni la Ally X—, a pesar de que esta última pesa 715 gramos. Asus hizo ajustes en el diseño del cuerpo, sobre todo en la parte trasera, mejorando el agarre y dándole una sensación más cómoda que la versión anterior. Además, los sticks y gatillos se sienten bastante sólidos, nada “baratos”, lo cual es crucial en sesiones largas.
La pantalla es otro de sus puntos fuertes. Ambas consolas integran un panel IPS de 7 pulgadas con resolución Full HD en formato 16:9, tasa de refresco de 120 Hz y soporte para VRR (Variable Refresh Rate). A esto se suma una protección Gorilla Glass Victus y un acabado antirreflejos que ayuda bastante en ambientes con luz intensa. La imagen se ve nítida, fluida y con buenos colores, ideal para juegos tanto retro como títulos modernos.
En cuanto a sonido, incluye bocinas estéreo con tecnología Dolby Atmos, lo que aporta una experiencia más inmersiva. Obviamente, en un ambiente de evento con música, voces y decenas de personas alrededor no fue posible evaluar a fondo la calidad sonora, pero a primer oído se escucha claro y con buen volumen.
Desempeño en juegos

El grabado que tiene se ve hermoso, la hace lucir increíble.
En la parte jugable, decidí probar primero TMNT: Shredder’s Revenge, un título que no es especialmente exigente a nivel técnico. La experiencia fue fluida, con una jugabilidad increíble y sin tirones visibles. Fue la forma ideal de calentar motores y sentir los controles, que responden de maravilla.
Después vino el plato fuerte: Forza Horizon 5. Y aquí es donde comenzaron los problemas. Mientras jugaba, la imagen se congelaba durante uno o dos segundos en momentos aleatorios y en otras ocasiones había caídas visibles en la tasa de cuadros por segundo. No fue algo constante, pero sí lo suficiente como para romper el ritmo de juego y dejarme con una ceja levantada.
No puedo afirmar con seguridad que estos errores fueran culpa del hardware. Es probable que la consola haya pasado por muchas manos durante el día —prensa, creadores de contenido y más—, lo que pudo afectar su rendimiento. Aun así, no debería ser excusa: estamos hablando de una portátil que se presenta como un dispositivo premium y que debería resistir el uso rudo sin titubeos.
Batería y sistema operativo

En el evento no pude hacer una prueba realista de batería, pero Asus asegura que la Ally X cuenta con una batería de 80 Wh, que promete entre 2 y 3 horas de juego dependiendo del título y la configuración. Eso sí, habrá que comprobarlo más adelante en una reseña más profunda, porque en sesiones cortas no se percibe realmente el desempeño energético.
La consola corre con Windows 11 personalizado, lo cual permite acceso a un entorno familiar para quienes ya usan PC. Además, Asus añadió un menú unificado para navegar entre juegos y servicios de manera más cómoda, sin necesidad de estar saltando entre ventanas. Esto le da un toque más “consolero” al dispositivo, aunque sigue sintiéndose más como una mini PC que como una Xbox portátil real.
Un “pero” importante: no es una Xbox portátil como tal


Aquí es donde viene el golpe de realidad. Lo confieso: al principio estaba muy emocionado porque pensé que esto sería la primera Xbox portátil. Imaginé jugar títulos de Xbox, Xbox 360, Xbox One y Xbox One X en un solo dispositivo. Sin embargo, la realidad es otra: solo se pueden jugar juegos que estén disponibles en ambas plataformas (Xbox y PC) bajo el programa Xbox Play Anywhere.
En pocas palabras, no es una Xbox portátil, es una portátil con Windows 11 optimizada para Game Pass y juegos de PC. Claro, puedes acceder a tu cuenta, instalar Game Pass y usar la app de Xbox, pero no puedes simplemente meter tu biblioteca de Xbox y jugar directamente como lo harías en una consola de sobremesa.
Personalmente, siento que Xbox perdió una oportunidad de oro aquí. Tener un hardware así de sólido y no dar el paso hacia una verdadera consola portátil es una jugada conservadora que muchos esperaban ver diferente.
Conclusión preliminar
La ROG Xbox Ally X tiene cosas muy buenas: diseño cómodo, excelente pantalla, buen sonido y potencia más que suficiente para la mayoría de juegos. Pero también dejó dudas: fallos de rendimiento durante la prueba, la dependencia total de Windows 11 y la ausencia de una integración real con la biblioteca completa de Xbox.
En este primer contacto, mi emoción inicial se fue desinflando un poco. No significa que sea un mal producto —de hecho, promete mucho—, pero definitivamente no es la “Xbox portátil” que muchos soñaban. Será interesante ponerla a prueba con calma y en diferentes escenarios para ver si esas primeras impresiones mejoran con el tiempo.
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