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En 2018, IO Interactive lanzó un programa para publicar juegos de otros estudios, en planes que hoy podrían estar abandonando.

Tras independizarse de Square Enix en 2017, IO Interactive presentó IOI Partners, una iniciativa con la que harían las labores de editora para estudios terceros, con un primer juego lanzado siendo todo un desastre: MindsEye.

El tropiezo de MindsEye pone en duda la estrategia de IOI

Existiendo una enorme expectativa alrededor al venir de una de las grandes mentes de Grand Theft Auto, Leslie Benzies, MindsEye tuvo un pésimo debut con incontables problemas técnicos y críticas muy desfavorables.

El fracaso de MindsEye hoy tiene a IO Interactive analizando seriamente el futuro de IOI Partners, con la posibilidad de no seguir con el sello.

“IO Interactive publicará sus propios juegos. ¿IOI Partners? Eso está por ver”, comentó el director ejecutivo de IO Interactive, Hakan Abrak.

Abrak asegura que apostaron por MindsEye ya que el juego tenía ideas interesantes y un mundo atractivo. Sin embargo, no contaban con que el título debutaría con tantos problemas en lo que respecta a lo técnico.

“No era lo que esperábamos, y no era lo que queríamos para IOI Partners. Han trabajado (en Build a Rocket Boy) mucho en cambiar la situación para ganar la confianza de los jugadores, tienen un gran potencial y contenido en el que están trabajando. Así que espero que tengan éxito con eso en el futuro”, añadió.

IO Interactive publicará 007 First Light

Mientras está en duda el futuro de IOI Partners, el estudio seguirá publicando sus propios juegos como ocurrió en el último Hitman, siendo 007 First Light su próximo gran proyecto a lanzarse el 27 de marzo del 2026.

Fuente: IGN

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