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El pasado 17 de junio se estrenó FBC: Firebreak, juego multijugador ambientado en el universo de Control que, desde Remedy, admiten no ha recibido la acogida esperada.

Después de centrarse durante años en experiencias para un solo jugador, Remedy apostó por un spin-off en línea dentro del mismo universo que comparte con Alan Wake, lanzando FBC: Firebreak como un título gratuito para suscriptores de PS Plus y Xbox Game Pass.

Críticas mixtas en el debut de Firebreak

Pese a pertenecer al mismo universo que Control y Alan Wake, Firebreak ha debutado con críticas divididas. En respuesta, Remedy reconoció que el estreno no ha alcanzado las expectativas del estudio, aunque aseguran estar comprometidos con mejorar la experiencia del jugador.

En un comunicado, Remedy explicó que ya han identificado algunos puntos clave que requieren ajustes para optimizar la jugabilidad.

“Estamos mejorando algunas características a partir de ahora. Si bien podemos mejorar algunas cosas hoy y a corto plazo, otras llevarán más tiempo y requerirán más reflexión de nuestra parte. Te mantendremos informado en cada paso del camino”, afirmó el estudio.

Una de las críticas más comunes es la falta de claridad en la introducción del juego, lo que dificulta que algunas mecánicas se comprendan del todo. Además, el poder de las armas ha sido cuestionado, ya que se considera necesario invertir muchas horas para acceder a armamento más efectivo.

Contenido gratuito en camino para mantener vivo al juego

FBC: Firebreak es un proyecto a largo plazo en el que Remedy planea mantener una base de jugadores activa con actualizaciones periódicas.

Entre lo que se viene, el estudio ya confirmó nuevas misiones: dos de ellas llegarán durante lo que resta de 2025, mientras que otras están programadas para 2026.

Todo el contenido jugable, incluyendo misiones adicionales, estará disponible de forma gratuita para todos los jugadores.

Fuente: IGN

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