Rematch no tiene cross-play, pero SloClap promete añadirlo pronto
En el estudio SloClap confirman que trabajan arduamente en implementar cross-play en Rematch tras su lanzamiento.
El estudio SloClap, conocido por Sifu, afirmó estar comprometido en incorporar lo antes posible el cross-play en Rematch, su nuevo juego de fútbol.
Hoy tuvo lugar el lanzamiento de Rematch, título en línea en el que hasta cinco jugadores por equipo se enfrentan en intensos partidos de fútbol. Aunque el juego ha sido bien recibido, una de las principales críticas ha sido la ausencia del juego cruzado (cross-play).

SloClap promete que el cross-play llegará pronto a Rematch
Siendo hoy en día una función indispensable en los títulos en línea, Rematch debutó sin cross-play; sin embargo, desde SloClap aseguran que ya trabajan para añadirlo en el corto plazo.
“Hicimos todo lo posible para incluir el juego cruzado en el lanzamiento”, señalaron.
En un comunicado oficial, el estudio explicó que enfrentaron problemas técnicos debido a la magnitud del proyecto, lo cual impidió que el cross-play estuviera disponible desde el primer día.
“Rematch es el primer título con juego cruzado del estudio, y nos enfrentamos a complejidades técnicas imprevistas”, agregaron.
SloClap dejó en claro su compromiso para implementar esta función lo antes posible, entendiendo que se trata de una característica ampliamente solicitada por la comunidad.
Además del cross-play, Rematch recibirá pronto otras mejoras, entre las que se incluyen optimizaciones de rendimiento, ajustes en la calidad de los servidores y correcciones de errores detectados durante las fases de prueba.
Actualizaciones constantes y contenido a largo plazo
Más allá de los aspectos técnicos, SloClap se comprometió a convertir Rematch en un juego con soporte a largo plazo, con constantes actualizaciones y nuevo contenido.
Entre los elementos que se encuentran en desarrollo se mencionaron sistemas de torneos y tablas de clasificación, funciones sociales, modos de juego más casuales y la incorporación de bots para prácticas o entrenamiento.

Fuente: Eurogamer
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