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CD Projekt Red presentó esta mañana un primer vistazo a la jugabilidad de The Witcher 4, juego que está siendo desarrollado en Unreal Engine 5.

La nueva entrega de The Witcher ha tenido su actualización más importante desde su anuncio, esto con la revelación de un primer gameplay que deja ver un importante salto gráfico respecto a lo que fue The Witcher 3: Wild Hunt.

The Witcher 4 presume su músculo gráfico

Ha sido en el evento State of Unreal, dedicado a Unreal Engine 5, que la desarrolladora polaca mostró el apartado técnico de The Witcher 4.

A lo largo de la demostración se vieron elementos como el masivo bosque de Kovir, con una alta cantidad de detalles en sus montañas, nubes y árboles.

Asimismo, Ciri se muestra en todo su esplendor, con todo y su caballo Kelpie, del que se ha destacado el trabajo hecho en la musculatura y cómo reacciona dentro del juego para asemejarse lo más posible a un caballo en la vida real.

Otro punto destacado en el gameplay es la llegada a Valdrest, puerto en el que se aprecia una gran cantidad de NPC y otros elementos, todo con un alto grado de detalle.

Todo el gameplay mostrado, afirman desde CD Projekt Red, está corriendo en una PlayStation 5 estándar a un framerate de 60 fps con ray tracing.

Ciri toma el rol protagónico en la nueva era de The Witcher

Para este nuevo The Witcher, por primera vez los jugadores tendrán el control total de Ciri, quien toma la estafeta protagonista de Geralt de Rivia.

The Witcher 4 está siendo desarrollado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Fuente: IGN

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