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Por: A. Aguilar

Tranquilos, sabemos que esto se lee muy click bait. Pero es inevitable no escribir así, más cuando parece que Nintendo va a tropezar con la misma piedra. Sí, Nintendo parece seguir una tendencia que siempre ha seguido desde el Nintendo 64. Se embriaga de poder, de sentirse la mejor compañía de videojuegos y termina por arruinarlo.

No es un secreto el apabullante éxito del Nintendo Switch, pero la gran N tenía todo para permanecer en la cima. Todo lo hizo bien; su anuncio, la gran cantidad de juegos, las novedades detrás del Switch 2 y más. Pero tenía que arruinarlo con los precios y ahora con la última declaración de Doug Bowser que no ha sido nada afortunada.

¿Deja vú?

Esta semana, Bowser declaró que “Nintendo entiende que no todos podrán pagar el Switch 2, pero para ellos aún estará disponible el modelo actual”. Esto, para muchos, fue un flashback inmediato a lo que Don Mattrick hizo con Xbox One en 2013, cuando soltó el infame “si no puedes conectarte, compra un Xbox 360”. Ese tipo de declaraciones quedaron marcadas en la historia como grandes metidas de pata, y ahora, Nintendo parece estar cometiendo el mismo error.

Este tipo de declaraciones solo hacen hundir más a quien las declara. Sí, no fue tan arrogante como Don Mattrick, Doug fue más diplomático, pero el mensaje fue el mismo. Esto ha llevado a que muchos usuarios critiquen la falta de empatía en ese mensaje, en un momento donde el costo de vida está por las nubes y cada vez es más difícil justificar pagar cerca de 500 usd por una nueva consola cuyo poder no supera la última generación.

El mal “después del éxito”

Parecería que Nintendo no sabe manejar bien el momento cuando está en la cima y para una prueba basta con ver un par de años atrás. Todos sabemos que el Nintendo 64 fue una gran consola, sí, no superó al PlayStation de Sony, pero tampoco fue un fracaso, ya que nos dio grandes y excelentes juegos como The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Smash Bros. Mario 64, Pokemon Stadium, entre otros.

Posteriormente, se lanzó el Nintendo Game Cube, consola que fue amada por muchos pero comercialmente no pudo superar al PlayStation 2 o Xbox. Después llegó el Nintendo Wii, una consola innovadora que recuperó a muchos usuarios gracias a sus controles por movimiento y un gran catálogo. Le sigue el Nintendo Wii U, una consola que terminó por ser confusa, mal vendida y olvidada rápidamente.

¿Captas lo que quiero decir? Cada consola de éxito de Nintendo va seguida por otra que pasa sin pena ni gloria. Después del Wii U lanzan el Nintendo Switch, consola que está a punto de superar al PlayStation 2 como la consola mejor vendida de toda la historia. Ya todos sabemos el gran éxito que esta tiene por su gran catálogo y la innovación de ser una plataforma hibrida entre consola de sobremesa y una portátil. ¿Cuál le sigue?

Los errores del Nintendo Switch 2 -o así lo creemos-

Sí, el Nintendo Switch 2, consola que en estos momentos está envuelta en gran polémica por varias razones, comenzando por el botón de pago, el botón C. Que sirve para chatear con tus amigos y que para ser sinceros, lo único que queríamos era que implementaran chat por voz, ¿Quién quiere ver a sus amigos cuando estamos jugando?

¿Un Mario Kart a 90 dólares? Gráficamente no es nada sorprendente, sigue luciendo con una apariencia poco realista y sus texturas se siguen viendo cuadradas para esta época. Nunca un juego de carreras va a tener un presupuesto de un triple A como Grand Theft Auto VI. Creo que se les fue de las manos ese precio porque al menos para esta servidora, yo no pagaré por un juego así.

Nintendo Switch 2

¿Pagar por una demostración de la consola? Creo que esto está entre las cosas más ridículas que he visto en esta industria, Welcome Tour es sin duda, una prueba a la avaricia de Nintendo. Ahhh pero ya salió Bill Trinen, vicepresidente de Producto y Experiencia del Jugador de Nintendo of America, quien justificó el costo de ese contenido.

“Es un producto muy interesante. Es una pieza muy robusta de software. Hay un montón de grandes detalles allí. Para algunas personas, particularmente aquellas interesadas en la tecnología y las especificaciones del sistema y cosas por el estilo, creo que va a ser un gran producto. Es realmente para gente que quiere más información sobre el sistema en lugar de ser simplemente una introducción rápida a todo lo que hace. Por esa razón y por la cantidad de trabajo que el equipo puso en él se decidió que era una buena relación calidad-precio para lo que se obtiene del producto”.

¿En serio, esa es su respuesta? Ni Sony se atrevió a tanto como cobrar el juego pre cargado de Astro’s Playroom, juego donde mostraban la tecnología de un PlayStation 5 y que es considerablemente grande como para disfrutarlo por un buen tiempo.

¿Qué más sigue? ¡El control de Game Cube! Si bien esto fue una increíble noticia para los jugadores que amamos la época del “Cubo”. Toda la emoción que tuvimos por los primeros juegos anunciados y luego la llegada de un control de Game Cube, terminó por irse a la borda. Las letras pequeñas aclaraban que ese control solo sería compatible con los clásicos, no con los demás juegos en general.

¿Nintendo Switch 2 será un fracaso?

En una época donde los consumidores están más conscientes que nunca de dónde gastan su dinero, un mensaje como el de Bowser puede ser contraproducente. La gente quiere sentirse escuchada, valorada y que su fidelidad tenga recompensa, no que se les diga, en pocas palabras: “Si no puedes pagar, pues qué lástima, compra el modelo viejo”.

Me molesta que esto nos haya tomado por sorpresa cuando el mes pasado Nintendo anunció la desaparición de los puntos oro, una de las recompensas pro consumidor más populares que tenían. ¿Cómo no vi venir este desastre que Nintendo ya anunciaba desde antes?

La pregunta que muchos se hacen ahora es: ¿Nintendo está repitiendo la historia a propósito o simplemente no ha aprendido nada? Ojalá no, pero si no corrigen el rumbo, podríamos estar viendo el nacimiento de otro Wii U… y eso sí que nadie lo quiere.

 

 

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