El remake de Resident Evil 4 fue un proyecto que generó temor en Capcom
En Capcom estaba consientes que, de fallar en el remake de Resident Evil 4, se enfrentarían a una enorme molestia de los fans.
La idea de realizar un remake de Resident Evil 4 causó preocupación dentro de Capcom, ya que el juego original es uno de los más queridos por los fans.
La compañía ha modernizado varias de sus entregas clásicas, obteniendo grandes resultados como ocurrió con el remake de Resident Evil 2 y enfrentando duras críticas con otros trabajos como pasó con Resident Evil 3.

El equipo dudó sobre si Resident Evil 4 debía tener un remake
Tras el remake de la tercera entrega, el siguiente paso fue rehacer Resident Evil 4. A pesar de que su renovada versión resultó ser un éxito, en Capcom había muchas dudas sobre si realmente era necesario.
En una entrevista con IGN, Yasuhiro Ampo, director del remake, reveló que hubo temor dentro del equipo de desarrollo sobre la reacción de los jugadores.
“Hubo mucha discusión interna sobre cómo tal vez no era una buena idea. Tal vez no necesitemos un remake para Resident Evil 4, especialmente porque Resident Evil 4 es un juego muy querido”, comentó Ampo.
El director explicó que sabían perfectamente que, si el remake fallaba en algún aspecto clave, los fans se manifestarían fuertemente.
“Si nos equivocamos en algo con el remake, la gente podría ser bastante vocal sobre su incomodidad”, añadió.
El remake de Resident Evil 4 trajo una mejora completa en términos gráficos y jugabilidad. Se añadieron nuevas acciones, como el bloqueo con cuchillo, además de mejorar los controles. Por otro lado, la historia recibió ajustes, agregando más trasfondo a personajes como ocurrió con Luis Serra.
Un éxito en crítica y ventas
El remake de la aventura de Leon S. Kennedy para rescatar a Ashley Graham fue muy bien recibido, logrando vender más de dos millones de copias poco después de su lanzamiento.

Fuente: ComicBook
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