Grand Theft Auto VI solo correría a 30 FPS en su lanzamiento
Grand Theft Auto VI podría alcanzar un framerate de 60 FPS hasta que se lance la versión para computadoras.
La próxima entrega de la franquicia Grand Theft Auto debutaría en consolas con un framerate de 30 FPS, según un ex empleado de Rockstar.
Uno de los juegos más esperados de 2025 es Grand Theft Auto VI, un título del que Rockstar ha mantenido un silencio casi total desde su tráiler de revelación. Sin embargo, en el terreno de los rumores y especulaciones, hay mucha actividad.
En medio de rumores sobre un posible precio de lanzamiento entre $80 y $100 dólares, un ex miembro de Rockstar ha hablado sobre GTA VI, abordando un tema que es de enorme interés para los jugadores: el framerate.
Framerate estable: el objetivo de Grand Theft Auto VI de inicio
Mike York, un ex miembro de Rockstar New England que trabajó en juegos como Grand Theft Auto V y GTA Online, compartió, basándose en su experiencia, lo que los jugadores deberían esperar en términos de cuadros por segundo en Grand Theft Auto VI.
Hablando para Kiwi Talkz, York considera que GTA VI tendría en su lanzamiento en consolas un framerate de 30 FPS estable.
“Creo que van a intentar alcanzar los 30 FPS y bloquearlos para que nunca bajen de ahí. Van a intentar optimizar todo lo que puedan para que nunca baje de esa tasa, pero se puede subir a 40, 41, 52 o lo que sea”, dijo.
York señala que, al igual que ocurrió con GTA V, para la nueva entrega de la saga se enfocarían en un lanzamiento lo más optimizado posible a 30 FPS, para posteriormente trabajar en alcanzar los 60 FPS después del lanzamiento.
“No sé lo grande que va a ser, pero, por mi experiencia, van a exprimirlo todo lo que puedan y después lo optimizarán para 60 FPS, porque esto no es tan importante como hacer que el juego se vea increíble a 30 fotogramas”, añadió.
Los 60 FPS llegarían hasta el debut de la versión para PC
Sobre cuándo se vería Grand Theft Auto VI corriendo a 60 FPS, Mike York cree que esto sucedería en el lanzamiento de la versión para PC.
“Te apuesto lo que quieras a que, más adelante, cuando esté en PC, probablemente se optimizará al máximo, cambiará con las nuevas tarjetas gráficas que salgan a la venta y entonces podrás jugarlo a 60 FPS”, explicó.
En su momento, Grand Theft Auto V debutó con un framerate de 30 FPS en PlayStation 3 y Xbox 360, para posteriormente mejorar en rendimiento hasta alcanzar una resolución en 4K y 60 FPS estables en PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
GTA VI llegará en el otoño de 2025 a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
Fuente: GamesRadar+
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