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Starfield estuvo por no lanzarse en Xbox
El juego espacial de Bethesda casi fue una exclusiva de PlayStation.
Aunque hoy es una exclusiva de Xbox Series X|S, en algún momento Starfield casi se quedó fuera de Xbox para ser un juego exclusivo de PlayStation.
Como parte del segundo día del juicio entre Microsoft y la FTC por la compra de Activision-Blizzard habló el jefe de Xbox, Phil Spencer, quien fue cuestionado sobre varios temas, uno de estos relacionado a los acuerdos de exclusividad de terceros.
Así, Spencer reconoció que existieron discusiones sobre Starfield pasando de largo de Xbox, todo ello antes de que Microsoft adquiriera a ZeniMax.
Spencer destacó que, antes de la compra de ZeniMax y todos sus estudios, Starfield apuntaba a tener el mismo destino que Deathloop y GhostWire: Tokyo, juegos de Bethesda que contaron con una exclusividad de un año en PlayStation 5.
Con el panorama de quedarse sin varios juegos importantes y quedar relegados ante los competidores, Microsoft concretó la compra de ZeniMax para contar así con estudios como Bethesda y sus IP, con el fin de “seguir siendo viable en el negocio”.
Ya en el 2020, previo a que Microsoft comprara ZeniMax, el periodista Imran Khan reportaba que PlayStation estaba en charlas para tener la exclusividad de Starfield.
“Sony había estado negociando la exclusividad programada en Starfield hace unos meses”, dijo Khan en su momento por medio de su cuenta en Twitter.
A diferencia de lo sucedido con Deathloop y GhostWire: Tokyo que se respetaron los acuerdos y sus lanzamientos se dieron en PlayStation 5, con Starfield se dio una exclusividad en Xbox Series X|S y PC con el juego programado para debutar el 6 de septiembre.
Fuente: IGN
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