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El CEO de Take-Two reconoce que el nuevo GTA es un gran reto por lo que se espera de este.

Ante las enormes expectativas que se tienen, en Take-Two están conscientes que deben entregar el mejor Grand Theft Auto VI, teniendo para ello la perfección como meta.

Siendo uno de los juegos más esperados durante una buena cantidad de años, lo nuevo de Grand Theft Auto, desde ya, es esperado por los jugadores como todo un enorme suceso con un resultado final que esté por encima de lo entregado en Grand Theft Auto V.

Sobre las enormes expectativas que hay en el próximo Grand Theft Auto, habló el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, quien es consciente del enorme reto que hay en Rockstar Games para superarse en comparación con lo visto en el anterior juego de la saga.

Zelnick resalta como en Rockstar están en búsqueda de algo perfecto para Grand Theft Auto VI, esto ya que esperan ofrecer una experiencia que sea fiel a lo que es la franquicia, pero al mismo tiempo incorporar cosas nuevas que sean atractivas para los jugadores.

“Creo que es un reto al que la gente de Rockstar se enfrenta cada vez que hay una nueva iteración de Grand Theft Auto. Por un lado, tiene que ser algo que nunca se haya visto antes y, por otro, tiene que reflejar lo que sentimos por Grand Theft Auto. Es un gran reto para el equipo. La respuesta de Rockstar es buscar la perfección, nada menos que la perfección”.

El directivo está completamente seguro que el equipo tras el nuevo Grand Theft Auto hará bien las cosas y entregará un producto que esté a la altura de lo que espera la gente.

Lo próximo de la saga Grand Theft Auto se ha mantenido en silencio por parte de Take-Two y Rockstar sin ningún tipo de avance desde que se confirmara su desarrollo, con todo lo conocido sobre el título como historia o ambientación a través de diferentes filtraciones.

De acuerdo a rumores recientes, Grand Theft Auto VI se presentaría oficialmente a finales de este año para un probable debut en el próximo año fiscal que arranca en abril del 2024.

Fuente: GamingBolt

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