The Lord of the Rings: Gollum debutará en PC con DLSS 3
Obteniendo un rendimiento superior en cuanto a los cuadros por segundo.
En unos días más tendrá lugar el lanzamiento de The Lord of the Rings: Gollum, juego que se confirma contará en PC con la tecnología DLSS 3 de NVIDIA.
Este 25 de mayo, Daedalic Entertainment tendrá el debut de The Lord of the Rings: Gollum, juego que tendrá al peculiar personaje como protagonista en una aventura de sigilo basada en los libros escritos por J. R. R. Tolkien desde la perspectiva de Gollum.
A un par de días para su estreno, se da a conocer por medio de un comunicado que el título de Gollum tendrá un extra en PC, en especial para los poseedores de cualquiera de las tarjetas gráficas NVIDIA GeForce de la línea RTX 40 Series.
Todos aquellos jugadores de PC que disfruten de The Lord of the Rings: Gollum en una gráfica RTX 40 Series tendrán una experiencia mejorada gracias al DLSS 3, tecnología que multiplica el rendimiento para un framerate mayor.
Así, quienes jueguen a este título en una GeForce RTX 4090 contarán con un rendimiento de hasta x3.5, llegando así hasta los 169 fps con todos los ajustes gráficos al máximo.
En el caso de las laptops con RTX 40 Series, se tiene registrado un rendimiento de x2.5 de media con hasta 200 fps en el caso de los portátiles con una 4090.

Junto al DLSS 3, The Lord of the Rings: Gollum contará también en las gráficas GeForce RTX con el soporte a la tecnología DLAA, un modo antialiasing basado en IA para obtener una mejor resolución nativa maximizando la calidad de la imagen.
The Lord of the Rings: Gollum estará disponible también en consolas PlayStation y Xbox, con una versión para Nintendo Switch anunciada, aunque sin fecha de estreno.
Fuente: comunicado de prensa
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