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El complejo tema de la licencia fue retrasando el lanzamiento.

Recientemente se reveló que el clásico GoldenEye 007 regresará mediante un remaster en Nintendo Switch y Xbox, juego que desde hace años estaba en planes de lanzarse.

Fue en el pasado Nintendo Direct que se conoció la llegada de esta mejorada versión del legendario FPS para Switch en el Expansion Pack de Switch Online, posteriormente confirmándose en el ecosistema de Xbox con diversas mejoras en gráficos y rendimiento.

Siendo una noticia altamente celebrada por los fans del juego original, hoy se conoce que este estreno pudo haber llegado mucho tiempo antes.

Dentro de un panel en GI Live, diferentes miembros de Rare hablaron sobre el remaster de GoldenEye, confesando que inicialmente la llegada de este título estaba planeada para el 2015 y coincidir así con el 30° aniversario de Rare.

Craig Duncan, jefe de Rare Studios, apuntó que gracias a un tema muy complicado de licencias es que GoldenEye tardó tanto tiempo en volver a ser estrenado.

“Para ser honestos, nos tomó más de lo que queríamos. Intentamos tenerlo listo para cuando sacamos Rare Replay en 2015, lo que supongo era el 30° aniversario de Rare. Como puedes imaginar, cosas involucrados con licencias y juegos tienen cierra complejidad”.

Duncan mencionó que entre los involucrados sobre la licencia del juego se encontraban Nintendo, el estudio MGM y Xbox, estos últimos al ser los dueños de Rare.

Al final se logró un acuerdo entre todas las partes y el remaster será posible con gráficos en 4K, modelados mejor trabajados y controles adaptados para los estándares actuales.

El remaster de GoldenEye 007 llegará a Nintendo Switch y Xbox en fecha por definirse.

Fuente: VGC

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