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Uno de los teóricos y practicantes más famosos del blackjack, el autor del libro “Gana al crupier”, Edward Thorpe, se convirtió en la primera persona en aplicar con éxito las matemáticas en los juegos de azar.

Debido a su estrategia, los juegos de casino cambiaron las reglas y los jugadores ganaron. Sus estrategias se pueden utilizar en cualquier casino, incluyendo el casino internacional online. Veamos más de cerca esta interesante personalidad.

¿Cómo empezó todo?

Edward Thorpe es mejor conocido como el inventor del sistema de conteo de cartas. Sin embargo, allá por 1960, no sabía nada acerca de las teorías del juego. Un día, un amigo de Claude Shannon lo invitó a Las Vegas, donde un maestro de las matemáticas se interesó en jugar al blackjack. Luego comenzó a hacer cálculos usando una computadora en la universidad donde trabajaba como profesor. Durante sus estudios, Edward creó millones de manos para una comprensión profunda de las matemáticas del juego. Después de numerosos cálculos, el profesor derivó un sistema que calculó la probabilidad de qué tarjeta será la siguiente después de la entrega. Se basó en un análisis estadístico: seguimiento de las cartas en el juego, las que quedaron en el mazo, así como la predicción de la posibilidad, si el jugador podrá vencer al crupier. Thorpe concluyó que las cartas más pequeñas son más rentables para el crupier y, al salir de la mesa de juego, le dan una ventaja al jugador y le permiten apostar más. En consecuencia, si las cartas mayores abandonan la mesa, el jugador debe bajar las apuestas.

Aplicación práctica de la teoría de Edward Thorpe

El profesor decidió probar su teoría en la práctica. Fue ayudado por el corredor de apuestas Manny Kimell, quien proporcionó $ 10,000 para el juego. Después de un breve viaje a los establecimientos de juego de Las Vegas, Edward Thorpe agregó otros $ 11,000 a la cantidad inicial. La administración del casino no podía entender cómo logró ganar tanto. dinero. Fue sospechoso de fraude, vio videos, pero no se grabó nada ilegal, por lo que a Edward Thorpe se le pedía constantemente que abandonara el casino.

Junto con Claude Shannon, Edward Thorpe utilizó por primera vez una computadora portátil para calcular la posibilidad estadística de jugar al blackjack. Luego extendió el trabajo de su teoría a la ruleta y al baccarat. Los dos amigos se convirtieron en las primeras personas en la historia de Las Vegas en vencer a un casino con una computadora portátil. Es posible que esta sea la razón por la cual Nevada en 1985 aprobó una ley que prohíbe el uso de medios técnicos mientras se juega a la ruleta y al blackjack.

Los rumores de un nuevo sistema en el que todos ganan provocaron la demanda del sistema, y ​​el profesor escribió un libro, Win a Dealer, que se convirtió en un éxito de ventas en ese momento y vendió 700.000 copias. Curiosamente, esta publicación no devastó al casino, sino que, por el contrario, ayudó a aumentar las ganancias. Muchos jugadores no pudieron aplicar correctamente la estrategia al juego y dejaron todo su dinero en el establecimiento de juego.

¿Cuáles son las características del sistema?

En su libro “Win at the Dealer”, el teórico describió en detalle el sistema de “contar cinco”. Edward instruyó a los otros jugadores para que hicieran un seguimiento del número de cinco cartas en el mazo, y mientras menos había, mayores eran las posibilidades de ganar. Más tarde, el teórico renombró este sistema como “contar diez”, lo que dio lugar a una variedad de técnicas de conteo, que los propios jugadores cambiaron y mejoraron. Sin embargo, la base fue el hecho de que la baraja de cartas no se barajó durante el juego. Y después de enterarse de esta característica, el casino introdujo nuevas reglas que hicieron que la investigación de Edward Thorpe fuera ineficaz. Los establecimientos de juego ahora tenían varias barajas de cartas en el juego, y se introdujeron barajadores que barajaban las cartas antes de cada reparto. E incluso en el casino se empezó a observar las acciones de los jugadores, porque la teoría del conteo se basaba en gran medida en la transferencia de información entre personas.

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