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Se mencionaba a Playground Games teniendo dificultades con el motor gráfico.

En las últimas horas salió a la luz un rumor que señalaba problemas en el desarrollo del nuevo Fable, con la productora senior del proyecto saliendo a aclarar las cosas.

En las últimas horas informaciones de fuentes como Gaz, fundador de GameOnDaily, daban a conocer que Playground Games estaba enfrentando dificultades en el nuevo Fable.

Según lo dicho por Gaz, el equipo de desarrollo de Fable estaba teniendo complicaciones respecto al motor gráfico utilizado, que es el mismo que se ha usado en las últimas entregas de la serie Forza Horizon, obligándolos a tener que recortar parte del contenido.

Adicionalmente, la fuente mencionó que el estudio igualmente estaría enfrentándose a la poca experiencia que tienen construyendo juegos de mundo abierto con diferentes mecánicas jugables, lo que en conjunto haría que el nuevo Fable estaría lejos de un lanzamiento.

Todo lo anterior comenzó a generar gran ruido en redes sociales, a tal punto de que Amie Loake, productora sénior de Fable, salió en Twitter a abordar el tema.

Loake explicó que los recortes de contenidos o las dificultades que pudieran darse en el desarrollo del nuevo Fable son un tema común en grandes desarrollos.

“Quería aclarar algo sobre el alcance: es una parte normal, necesaria y saludable del desarrollo de un juego. Puedo garantizar que todos los juegos AAA a los que hayas jugado habrán pasado por un proceso de evaluación regular durante el desarrollo”, escribió.

En un posterior tuit, la productora resalta la importancia que tiene la planeación de un juego que puede ir variando constantemente, a fin de tener el camino definido para el desarrollo y evitar problemas a futuro que ocasionarían retrasos en el estreno.

El nuevo Fable se anunció en julio del 2020 para Xbox Series S/X y PC mediante un tráiler cinemático, sin que por ahora se tengan vistazos a la jugabilidad al tiempo de que el título se mantiene sin contar con una fecha formal para su lanzamiento.

Fuente: Wccftech

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